2021年3月27日 星期六

霸龍:減傷盾+解 lock+高貫穿輸出火屬隊員


霸龍
MH合作的7星虹蛋角色
能抽,能換
是火隊的優秀隊員



6連消+3色‥‥‥

隊長技能:6珠或以上傷害半減、攻擊力 x 5;3色或以上同攻攻擊力 x 5、追加1 combo、固定傷害1點追打
-看到6珠+3色‥‥‥基本上這隊長就不能用了,因為條件實在太難
-所以就算是25倍的火力+傷害半減(耐久度也沒有太高)+追加 combo+固定傷害追打,也沒什麼玩家使用
-可是,霸龍卻是火隊的貫穿角色
-而這次復刻,還讓他多添了一個定位:減傷


主動技能:單回傷害60%減免+解 lock+全頁轉火木光闇 (12>7)
-從解 lock+四色陣之上作強化,多了單回60%傷害減免
-雖然並不是75%激減盾,也不是100%無傷,但這7回合(!)的60%減傷盾用來在打魔廊就應該足夠了的
-而且這一技有減傷+解 lock,-這火隊隊員的定位實在太好
~如果要說缺點的話,這四色陣是火木光闇,並無心珠

用來貫穿!



-除了激減傷+解 lock 這兩個任務,霸龍還能撐血,及輸出

-霸龍在120級時的數值高達:8570/5092/343
-既高血,又高攻擊力
-這5000多的攻擊力,配上3個 combo強化的8倍,再配上超覺醒傷害無效盾貫的2.5倍,即成了一隻超強大的火屬貫穿寵物!(潛在覺醒可以放惡魔/機械/體力/回復殺)
-這次復刻上修,官方給了牠火屬 combo強化的覺醒技能,另外超覺醒也有這樣的一個輸出覺醒(不過還是建議選貫穿);能提升整隊火隊的輸出
-有邪魔耐性+
-輔助覺醒齊全
-就只是SB數有點少,只有2





霸龍ver.1武裝
主動技能:單回傷害60%減免+解 lock+全頁轉火木光闇 (12>7)
-霸弓是抗性+血量回復加乘武裝
-覺醒技能不太吸引
-主動技能跟本體完全一樣,但是武裝就是要繼承,這樣就失去了7回合CD的優勢
~不太建議

 
 
 
霸龍ver.2武裝
主動技能:2回合傷害激減+drop refresh  (11>9)
-雖然主動技能為9回合一次的2回75%的激減傷
-可是看到回復弱化(整隊隊伍回復力-2000)‥‥‥使用率自然低