2021年3月22日 星期一

衛宮士郎&Rider:高耐久的雜色隊隊長/強大的破屬吸武裝



7077 衛宮士郎&サーヴァント・ライダー
這次FATE合作新追加的角色
有別於舊有的5星6星角色,一下子跨越7星直接是8星的身份登場
他是特殊盤面寵,玩家可以從抽蛋機抽出(1.5%),或直接購買特惠包入手

 
 

雜色隊隊長
隊長技能:8 combo 或以上傷害30%減免、攻擊力 x 22;5色或以上同攻傷害半減、追加2 combo、固定傷害500萬點追打
-隊長倍率為:1/22/1+傷害65%減免+追加2 combo+固定傷害500萬點追打
-是雜色隊隊長,耐久度高!雖然無血量及回復力的加乘,卻有65%的傷害減免(雙減免,一邊是50%,另一邊是30%)
-耐久度雖高,但減傷的發動條件難。第一部份的30%需要消8 combo,這個在現在有大量增加 combo 的隊長(他自身也能增加),這條件不難;但第二部份的傷害半減,卻需要玩家消5色,也即是玩家會面對卡珠的問題!
-要每回都消五色?一是用猗窩座這種快速生成六色的角色,二是使用大盤面(只能減少,不能確保)。還要準備好解禁消的技能

-再講講大盤面入場的玩法,衛宮士郎&Rider並不是變身角色,主動技能冷卻回合數為8
-玩家大盤面入場,再繼承leader change 的武裝/角色在他身上
-除非玩家選用的大盤面的隊長技能不差,不然就盡快變身
-包括運用一大堆SB武裝/隊員角色,而衛宮士郎&Rider自身的超覺醒也可能要選用SB+
~這樣有了大盤面,就能大幅減少卡珠的機會了

-至於火力,倍率為22,算是很不錯了
-要讓隊伍的火力提升就要靠 combo強化/超 combo強化的隊員角色

-這隊長有固定傷害追打,及追加2 combo!
-如果不計要消5色這一點,此隊長實屬強大!
-可以找別的雜色隊隊長組隊,例如 Cody、暴君Saber(有追加4 combo!)
~我自己用的話會跟暴君Saber組隊,隊伍倍率就會成為:2/308/2+傷害75.5%減免+追加6 combo+固定傷害500萬點追打
~火力倍率308倍不太高,但只要找到一堆高輸出的角色(限闇屬),也能轟出不錯的數值
~而耐久度就是驚人的2血2回+75.5%傷害減免
~能玩大盤面入場應該會更佳(暴君saber那邊主動技能只為3,在那邊繼承leader change角色會更快)
~我自己很喜歡玩雜色隊,一會會到魔廊試試

-至於雜色隊的問題:傷害無效盾貫,用潛在覺醒即可(找個強大的輸出寵吧~)

激減盾+必然六色陣
主動技能:解 lock+全頁轉火水木光闇心+單回傷害75%激減 (13>8)
-複合技能,8回合一次
-可以讓高耐久度的隊長技能,達至更高的減傷效果:50% x 30% x 75%三減傷=91.25%減傷!
-而在激減傷的同時,還有六色陣,也即是玩家可以用來發動隊長技能的減傷,及各種額外效果的條件
-是非常好用的雜色隊主動技能
~不過如果你不玩雜色隊,這技能大概不能為你做些什麼(就激減傷+解lock,然後會拆掉盤面現有的珠子)

超 combo強化 x combo強化
-想大家先看看數值:9076/3405/814
-血量超高!隊長技能就算沒有加乘,只要用上血量徽章,隊伍的血量也不會過於低
-至於輸出方面,除非超覺醒選 combo強化,不然光是一個超 combo強化 x 一個combo強化的10倍,能轟出的傷害有限
-有guard break,雜色隊用來對付高防禦力的角色/素材就是一流的了~

-但正常來說超覺醒都是會選SB+了(除非沒變身寵,也沒在玩 leader change-如果轉換隊長的武裝放置在暴君Saber身上,超覺醒應該能不選SB+的)
-有全防封,也有封印耐性
-操作時間延長有2個加強版本,更易轉珠


7078 熾天覆う七つの円環
主動技能:單回無傷+4回屬性吸收盾無效化+強化全頁珠子 (14)
-如果你不喜歡玩雜色隊,直接武裝化吧!
-無論主動技能及覺醒技能都很優秀
1. 覺醒技能3個闇加珠強化:為闇隊增傷,一定實用
2. 撐數值:1個隊伍HP強化、2個回復強化,尤其是缺回復力的隊伍,這種覺醒技能非常實用
3. 無傷+複數回合吸屬性吸收盾無效化:重點來了,這主動技能非常強大
-14回合的主動技能(雖然是武裝)
-單回無傷,完全不怕因殘血而被對方斬殺(例如攻略魔門可以在前一回合開技,避免敵方因殘血而斬殺我方,4回合的破吸屬就帶到下一層)
-4回合破屬性吸收盾,現在大量的吸屬敵人,正好用這種4回合(!!!)的破吸屬盾來作應對
-至於最後的全頁珠子強化則是增傷用