變身隊長+變身時轉換隊長
隊長技能:木屬性寵物之攻擊力 x 20
主動技能:leader change +變身 (18)
-Rocket & Groot 的情況非常特殊,是第一隻這樣的角色
-開技變身的同時,也轉換至隊長位置
-也即是說:大盤面入隊,進場即變身
-這樣就成了大盤面+木隊流派的玩法
-可以配木連消的隊員(例如9周年強化了的有回復加乘,有追加 combo 的木北歐)
無SB
-變身之前,數值低:2844/2480/207
-建議速速變身
-但是這角色並無SB,因此要進場即變身,請在隊員及武裝上下點苦工
-幸好這角色在變身上有全防封,也有封印耐性
-但是這角色並無SB,因此要進場即變身,請在隊員及武裝上下點苦工
-幸好這角色在變身上有全防封,也有封印耐性
木連消隊長
隊長技能:木屬性寵物之HP及攻擊力 x 2.2;7 combo 或以上傷害25%輕減;火或木珠5顆或以上消除,攻擊力 x 9、固定傷害1點追打
-變身以後,隊長倍率為2.2/19.8/1+傷害25%輕減+固定1點追打
-有血量加乘,有減傷,但無回復力
-有固定傷害追打(只有1點),但無追加 combo
-因為 Rocket & Groot 的玩法就是要你大盤面入隊,所以 combo 不是問題,珠子也不是問題
-最大的苦惱是回復力,所以最好就是找木北歐這種又會追加 combo ,又有回復力加乘的隊長組隊
-在大盤面底下,珠子數更多,火力更高,要消高 combo+5木連消應很易
-如果想要推高火力,可以用木屬 combo 強化及木加珠強化來大幅度推高傷害
-如要面對99回超暗闇drop,就要使用十字消覺醒技能(一個十字消覺醒技能不夠,要複數的)
半減盾+爆發
主動技能:回復50%血量+單回木屬性之傷害 x 1.5+單回傷害半減 (5)
-主動技能5回合一次
-爆發,同時減傷,又能回血,非常好用
-重點是非常快就可以開一次
-盾可以用對付高傷害/高先制(正好補充了假如跟又是傷害25%減傷隊長不能擋180%重力的缺點)
-爆發可以用增傷,也可以用來對付攻擊力 down 的技能
轉珠時間+3秒
-變身以後,數值為:4644/3280/257,還不夠強
-輸出覺醒技能就只有雙 combo強化及十字消除
-不要太考慮自身的輸出了
-只用十字消除來破超暗闇 drop 就好了
-既然是玩大盤面,就需要轉珠秒數
-自持3個操作時間延長+,很適合
-抗性覺醒有邪魔耐性+
-輔助覺醒非常齊全,還有全防封及封印耐性
~大盤面入場,進場馬上轉換成隊長
~木連消(也可以連消火珠)+高 combo
半減盾+爆發
主動技能:回復50%血量+單回木屬性之傷害 x 1.5+單回傷害半減 (5)
-主動技能5回合一次
-爆發,同時減傷,又能回血,非常好用
-重點是非常快就可以開一次
-盾可以用對付高傷害/高先制(正好補充了假如跟又是傷害25%減傷隊長不能擋180%重力的缺點)
-爆發可以用增傷,也可以用來對付攻擊力 down 的技能
轉珠時間+3秒
-變身以後,數值為:4644/3280/257,還不夠強
-輸出覺醒技能就只有雙 combo強化及十字消除
-不要太考慮自身的輸出了
-只用十字消除來破超暗闇 drop 就好了
-既然是玩大盤面,就需要轉珠秒數
-自持3個操作時間延長+,很適合
-抗性覺醒有邪魔耐性+
-輔助覺醒非常齊全,還有全防封及封印耐性
~大盤面入場,進場馬上轉換成隊長
~木連消(也可以連消火珠)+高 combo
第一武裝型態
主動技能:單回操作時間及木屬性傷害之攻擊力 x 4+生成木珠9顆 (13)
-這型態的賣點顯淺易見:UU
-主動技能的冷卻回合數長,可大幅增加轉珠時間及木屬性傷害,單回4倍
-同時又會生成木9珠
-建議繼承在木屬的UUUUUU寵身上(不然跳技會好麻煩)
第二武裝型態
主動技能:leader change+最上及最下橫排轉木 (22)
-我覺得最大的賣點是其 leader change 的技能
-所以可以繼承在瑪姬身上,玩大盤面+leader change 的玩法
-而此武裝持有的木屬 combo強化可以進一步提升木 combo 流的火力