2021年3月24日 星期三

暴君Saber:雜色隊的新時代?!



7079 暴君・サーヴァント・セイバーオルタ
FATE合作6星虹蛋角色SABER的超究極進化型態
 


闇屬雜色隊
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 2;8 combo 或以上攻擊力 x 7;4色或以上同攻,傷害30%輕減、追加4 combo
-耐久度的新規格!HP及回復力都有2倍加乘,再配上30%傷害輕減!!!
-所以,暴君 Saber 的耐久度是奇高!
-條件也不算太難,闇寵(組主闇雜色隊,副屬性有闇屬也沒問題)+4色同攻
-4色消除,可能還是會有卡珠的情況,建議玩大盤面入場,再道中(或第一層)轉換隊長
-有了大盤面,就可以大幅度減低卡珠的情況!
-而且有了這大盤面,輸出也自然會增高(能消的珠子更多、combo數更多)
-同時也就能改善火力的問題。這14倍的火力很低,尤其是雜色隊,要攻略上十億百億,甚至是千億的敵人,就是要大盤面,同時還要加上複數的輸出角色(雙超 combo強化、複數 combo強化、複數殺角色等),要是能在適時用上爆發技能,效果會更好
~因為火力倍率只有12,建議找高倍率的雜色隊隊長來組隊,例如士郎&rider(還有追打!),那樣就可以組成:2/264/2+75.5%減傷+追加6 combo+固定傷害500萬點追打的雜色隊隊伍!(真的建議用大盤面)

-最後要一提的是追加4 combo 的效果
-在4色或以上消除,能發動30%減傷的同時,還能追加4 combo,不單是間接提升火力,還能發動超 combo 強化的輸出條件
 
3CD drop refresh
主動技能:2回合內無天降+2回合回復力半減+drop refresh (3)
-主動技能效果不可觀
-最重要的就是 drop refresh,可以防卡珠(但不能100%)
-2回合的無天降+2回合的回復力半減是負面效果
-在無天降底下,drop refresh 後是不會有天降消除
-如果是玩大盤面的雜色隊玩法,不天降消珠的話,drop refresh 後不卡珠的機會非常高,也即是說,這技能可以用來防卡珠(重複一次:並不是100%防卡珠)
-至於2回合的回復力半減‥‥‥真的要注意回復力了,尤其是以她為隊長血量有2倍加乘的情況下

-但是,這主動技能冷卻回合數非常短:3回合一次
-防卡珠一流
-但這3CD的優點就是能配合大盤面玩法,大盤面隊長進場,然後進場馬上轉換隊長:成為大盤面雜色流!(這樣就可以省下一些SB)

combo強化 x combo強化 x 超combo強化
-120級時,數值為:6936/3849/0
-並無回復力數值,但血量及攻擊力數值都非常可觀
-在這數值快要4000的攻擊力底下,雙 combo強化(4倍)+超覺醒超 combo強化(5倍)當然能擊出高傷害!
-以暴君Saber為雜色隊隊長的話,隊長技能有直接增加4 combo 的額外效果,更易達至超 combo 強化的10 combo 條件(就準備一下全頁轉珠技能/使用上面提及過的大盤面玩法)
-有 guard break,所以作為雜色隊隊長的她,不再太怕那些幾十億防禦力的敵角

-輔助覺醒技能算是齊全
-抗性有暗闇耐性+
-操作時間可能會略嫌不足,只有一個操作時間延長+,如果要玩大盤面的話,要在組隊編成多下點苦工
-全防封及封印耐性都有,不用額外準備
-SB數只有2;所以要玩大盤面入場,道中 leader change 還是要靠隊員的SB

~雜色隊隊長
~極高耐久度
~火力倍率不可觀,要靠隊友及大盤面玩法補救