火 combo 流隊長
隊長技能:火屬性寵物之HP x 2;火2 combo 或以上攻擊力 x 5、追加2 combo;5珠或以上消除,傷害25%輕減、攻擊力 x 4
-雖說倍率為:2/20/1+傷害25%減免+追加2 combo
-但要同時發動火力及減傷,就需要消火2 combo 或以上,再外加5珠消除‥‥‥是有點難
-20倍的火力完全不會有問題,而且還有火 combo 強化的輸出覺醒作加乘,火力,一流
-但耐久度呢?2倍血量+25%傷害輕減,可是卻沒有回復力加乘,要小心注意這一點
-還是那句:難用
~所以把 Spider man 用來當隊長的玩家並不多
貫穿技能,7回合!
主動技能:lock全頁+單回不能使用技能+單回傷害無效盾貫穿 (12>7)
-並非變身寵,卻可以7回合開一次傷害無效盾貫穿的技能
-這角色完全是用來作貫穿傷害無效盾用的
-但留意把此技開完了之後,就不能再使用別的技能,所以,一定要留到最後才使用
-另外,在貫穿傷害無效盾的同時,還可以把起整頁珠子,自然也就是對付轉轉轉的好手段
~貫穿+對付轉轉轉,正攻可(給火 combo 隊使用,自己當隊長有點難,但當別的火 combo 隊隊員,作純貫千之用,效果不差;速刷更好)
雙火 combo 強化
-120級時數值非常高:8118/3874/797
-對自身的輸出加乘有 combo強化及超 combo強化,可是這不能讓蜘蛛俠擔當隊伍的輸出角色
-10倍,只能幫忙輸出
-而這個型態的他,有2個火 combo強化,可以用來提升火 combo 隊在消火 combo 時30%的攻擊力
-輔助覺醒技能齊全,有全防封,有封印耐性,有操作時間延長+,還有毒耐性+作抗毒之用-但可惜SB數只為2
-超覺醒建設選L消作進一步的增加攻擊力,同時用來解掉自己在開技以後 lock 掉的全頁珠子
~火 combo 流隊員,作速刷/正攻之用,對付轉轉轉及傷害無效盾貫穿
有追打的雜色隊隊長
隊長技能:平衡型寵物之HP x 1.5;7 combo 或以上攻擊力 x 19;3色或以上傷害半減、固定傷害50萬點追打
-是平衡 type 的雜色隊隊長
-隊長倍率為:1.5/19/1+傷害50%減免+50萬點追打
-可以配 Captain America 這類可增加 combo 的雜色隊隊長
-因為雜色隊現在的情況,再加上究進 spider man 的短CD主動技能,該大盤面進場,道中轉換隊長至 spider man
-面對超暗闇 drop,用十字消消掉
-這樣,就算只有19倍的火力,配以既有的平衡 type 雜色隊隊員,才可以擊出高傷害
超快的必然六色陣
主動技能:2回無天降+解 lock+全頁轉6色 (4)
-有了這樣的超快技能,就完全不怕 lock 珠
-亦不怕缺色
-正如在隊長技能介紹中提及過,短CD的主動技能,最好就是繼承 leader change 的技能,大盤面進場,道中轉換隊長
-但這主動技能有無天降的效果(如果配無天降的平衡 type 雜色,那就沒所謂了)
有十字消
-大盤面入隊,再配消掉超暗闇 drop 的2.5倍十字消,也許是雜色隊的出路?
-在高攻擊力的加持底下,3個 combo強化的8倍,再配上十字消的2.5倍,還能轟出不太差的火力
-但 spider man 持有的十字消重點還是用來消暗闇 drop (如果用在雜色隊之中)
-操作時間?缺乏
-但SB數有4(可以推動 leader change 技能)
-有暗闇耐性+,全防封及封印耐性,總之就是輔助覺醒技能尚算齊全(就缺秒數)
-既然是雜色玩法,建議用 guard break 作超覺醒
~雜色隊隊長,適合打法是大盤面入局,道中leader change
~魔廊可以,機構城不行
第一武裝型態
主動技能:3回合威嚇+3回破防 (13)
-是給火屬 combo 流來當武裝
-重點是有雲耐性(那個邪魔只有1個可以跳過)
-主動技能冷卻回合數為13,其實是可以把此武裝繼承在短CD的角色身上,進場馬上開威嚇,視作實質3SB之用
-主動技能還有破防之用,道中還能用作破掉高防素材的防禦力之用
第二武裝型態
主動技能:單回合威嚇+2回屬性吸收盾無效化 (18)
-是SB+4個抗性的武裝
-18回合的威嚇技能實在難以進場即開技作威嚇之用了(難,不是不能)
-這武裝可繼承在屬性吸收盾無效化的角色身上,就算跳了技也不怕
-適合任何種類的隊伍(不過更好的選擇應該有好多,除非你同時缺邪魔及暗闇耐性)