2021年3月24日 星期三

吉爾伽美什:追加武裝型態 / 大盤面隊長 x 2


ギルガメッシュ
FATE合作的6星角色
這次追加了武裝型態,並上修了既有的型態(我記得早陣子韓國服復刻FATE也有進行了上修?)



武裝型態-破屬吸+破吸傷+SB武裝
 
7085 王の財宝

主動技能:解 lock+生成9光珠+2回合屬性吸收盾及傷害吸收盾無效化 (20)
-這武裝是今次合作復刻新追加的
-光隊的破吸屬+破吸傷武裝,而且還能必然生成9顆光珠(間接破傷害無效盾)
-可以繼承在破屬吸/破吸傷的角色身上
-也可以按關卡的要求繼承在高輸出但不需要開技的光屬性角色身上

-另外,一定要提及的是這角色還有SB
~光是這點在現在的時代也有一定出場的機會了
-有封印耐性,部份光隊就是欠一個,正好帶來用

-至於那4個攻擊強化,為主寵帶來了400點攻擊力
-讓高攻力數值,並擁有複數輸出覺醒技能的角色繼承吧(例如狼人),裝個42億!



*並無轉生型態,超覺醒各型態共通

初始型態-大盤面隊長???

隊長技能:大盤面;8 combo 或以上攻擊力 x 4;神型寵物之HP x 2;4色或以上同攻攻擊力 x 4
-沒有減傷,純粹有血量加乘的大盤面隊長
-正攻的話‥‥‥就應該是進場那一刻會是大盤面,然後就被 leader change 轉換了
-16倍的火力,需要消高 combo 及雜色,而他自身的主動技能亦可以用 skill charge 來推動,所以最好的處理方法就是擔當雜色隊的大盤面進場隊長
-2倍的血量+16倍的火力,處理首層的關卡應該夠了

爆發技能

主動技能:單回平衡及神型寵物之攻擊力 x 5;對敵單體造成固定傷害25萬 x 5 (19>12)
-12回合一次的爆發技能
-有一個 skill charge,如果每回都能消五色,實際上就是6回合一次的大爆發技能
-至於那個5次25萬的射擊,在現時的環境‥‥‥作用實在不大(還會嫌浪費攻略時間)

~12回合的冷卻回合,配合上 skill charge的加速,其實繼承一些實用的破吸傷或破吸屬技能是非常好用的

雙超 combo 強化
-120級的數值並不算非常高:5994/2818/498
-但快要3000的攻擊力數值,配雙超 combo強化的25倍,在大盤面底下,應該不單是很好轉,而且還能轟出極高的傷害
-要是能配合5倍的爆發,42億也不太難
-但到底要傷害無效盾貫穿?還是42億呢?
-有 guard break,消5色的話,能無視敵方防禦力直接轟進去

-操作時間延長+有2,如果需要更多的秒數可以選用這個型態
-有skill charge,之前已經說過,就是加快開技速度的
-輔助覺醒技能還有全防封,及封印耐性





究進型態-一樣是大盤面隊長


隊長技能:大盤面;無天降;8 combo 或以上攻擊力 x 5;火力從殘珠數12顆5倍起跳,至無殘珠數8倍
-沒有耐久度,純粹為火力的隊長
-殘珠流,最大火力為40倍
-如果以他來當大盤面進場隊長,以這種倍率消滅掉首幾層的角色(只要無先制/高傷害)應該是還行的
-當然,越快 leader change 也就越好!

爆發主動技能
主動技能:單回平衡及神型寵物之攻擊力 x 5;對敵單體造成固定傷害25萬 x 5 (19>12)
-究進前後的主動技能完全相同
-而兩個型態都是擁有 skill charge 的
-所以,用來當雜色隊的大盤面隊長,然後活用 skill charge,好好使用此技能作爆發之用

覺醒技能的重點:5SB
-跟究進前的定位不同,那邊是
1. 雙超 combo強化作輸出(重點)
2. 操作時間延長2秒

-而這邊的定位很明顯:SB
-自帶2個SB+,超覺醒再1個,即5SB
-雖然兩者超覺醒共通,但那邊就是要輸出,超覺醒玩超combo強化吧
-至於這邊,如果SB數容許的話,在他身上裝個十字消武裝,超覺醒選十字消,不單可以增傷,還可以用來作解除超暗闇drop(畢竟是玩大盤面入場)
~初始型態也可以這樣玩,但要確認要消十字,同時10 combo才可轟出最高的傷害(這就是技術/隊長技能有否追加 combo的問題了)

-持有skill charge、guard break ,跟究進前一樣
-而輔助向覺醒技能,操作時間延長只有1個強化版本
-全防封及封印耐性都具備