女英雄全系列得到首飾化
6隻5星金蛋角色,武裝化為耳飾
全部需要用上七星龍特殊希石作為武裝化素材
以下為6隻10石金蛋角色的耳飾的個人評價:
7201 遊歓の魔領主・ルネリスの耳飾り
主動技能:火、光、邪魔、毒、爆彈轉木+單回回復力及操作時間延長至1.5倍 (13>6)
-初始及究進型態都只有2SB,不然初始型態那個複數木加珠強化的大幅度增傷配這種6回合一次的轉珠+回復力+操作時間延長主動技能還不錯
-現在的隊伍確實要需要大量SB數,因此魔領主還是武裝化吧
-耳飾化後,主動技能不變,還是有實用的轉珠技能
-如果已經升技,可以繼承在轉珠寵身上,這樣就算跳成了2技,還是不錯的(只可惜這技能沒解 lock)
-而此武裝的重點在於木 combo 強化的增傷配上L消
~也即是說如果你的木 combo 隊需要更多的木 combo強化,同時要L消,就可以考慮這耳飾
7196 撃瓶の鋼星神・クヴィアの耳飾り
主動技能:木、光、邪魔、毒、爆彈轉火+3回心珠掉落率15%UP (14>6)
-初始及究進型態都是U寵,而且SB又只有2,實用性低
-武裝化的擊瓶鋼星神,可以算是眾多5星金蛋最少用途的:追打+增血(就只是2500HP值)
~真要追打武裝,我自己會選闇屬封呪符也不用這首飾
主動技能:木、光、邪魔、毒、爆彈轉火+3回心珠掉落率15%UP (14>6)
-初始及究進型態都是U寵,而且SB又只有2,實用性低
-武裝化的擊瓶鋼星神,可以算是眾多5星金蛋最少用途的:追打+增血(就只是2500HP值)
~真要追打武裝,我自己會選闇屬封呪符也不用這首飾
7197 冷面の魔公女・メルの耳飾り
主動技能:右2縱行轉心 (10>5)
-魔公女大概需要持有兩隻吧:本體一隻,武裝一隻(5星應該很易抽的;武裝優先,除非BOX中完全沒有撐回復的心加珠強化水寵)
-本體要初始型態還是要究進型態呢?初始型態1+2SB,究進2+2SB,但初始型態有更多的心加珠強化,看需要吧(我選究進,再裝個增回復的全防封武裝)
-武裝跟主體的主動技能一樣,直接生成縱心,用作追打/拿走一顆作心加珠強化消除回血用
-武裝的特色:
1. 心加珠強化撐回復
2. 3個封鎖回復=可解封鎖,亦可以繼承在其他角色身上+補上轉轉轉回復潛在覺醒解轉轉轉使用
7198 神書の検索者・ミトの耳飾り
主動技能:回復回復力8倍的血量+解除5回合禁消、封鎖、封覺醒狀態 (11>4)
-先講一下初始型態:3惡魔殺+封鎖回復+短CD短解禁解封角色,但SB只有2
-至於究進型態:2+1十字+雙惡魔殺,這個型態的十字消也許有點意義。雖然SB只有2,但CD夠短,可以裝置撐SB武裝,而複數的十字消可以用來對應超暗闇 drop(攻擊力數值低,不過3個十字消的火力還是不差的),可以配合大盤面 leader change 戰術,給雜色隊當個破超暗闇+短解禁解消角色
-至於武裝型態,雙木列強化+雙封印回復,正好給目前強大的翠隊當個橫排增傷+橫心解封鎖+回復轉轉轉的武裝
-那個隊伍回復強化還可以給沒回復加乘的翠稍為提升一下20%的回復力
-放置在翠的話,就不建議升技了
7199 碧地司の龍巫女・モミジの耳飾り
主動技能:解 lock+全頁轉木光心 (14>8)
-初始及究進兩個本體型態已經沒什麼賣點了,覺醒技能SB不足,攻擊力低所以U消後的傷害也不強
-而且解 lock的必然三色陣角色也實在太多
-可是,以前在心十字大流行時的強大隊員龍巫女的武裝就很優秀了
1. 光隊增傷,4個光加珠強化,強大
2. 針對平衡type 的殺覺醒
-不需要SB,純粹需要大增光加珠強化可以用它
~如果有複數龍巫女的話,留一隻就夠了
7200 龍喚士の弟子・シーナの耳飾り
主動技能:全頁轉光闇 (17>11)
-闇弟子值得留多於一隻的
-初始型態:3種殺(體力、機械、惡魔)+combo強化+貫穿+2闇列+最多4SB,然後配二色陣,速刷+ranking有用
-而究進型態亦是速刷+ranking向的,6個殺覺醒(就是每種一雙)+2+2SB
-反而在現在並沒有新的闇列強化隊伍時,武裝型態的雙闇列強化+1體力殺沒什麼價值。不過就算以後有新的闇列強化隊,這種純增傷應該也不會有太大的賣點
~留本體作速刷或ranking用即可