這次PAD學園活動
一口氣推出了大堆武裝:學生証(有兩張是教員証)
要把學園角色(抽蛋/地下城/MP)証件化
就需要使用PAD學園之身份証(上圖)當素材
這身份証的入手方法有二:
1. 交換所
2. MP商店(3000MP)
這種証件一共有34張
當中26張是抽蛋角色(2隻抽蛋角色有兩種証件化分歧)
而剩下的8張是地下城及MP角色的武裝化
這堆學生証的數值全數都是:8000/5000/0
如果是同屬繼承的話,繼承數值為+800/+250/+0
再補上+297的話,繼承數值為+899/+275/+45
以下為全部34張學生証的簡評:
(並不包括本體,本體下星期再慢慢講)
7133 昼下がりの特待生・イシスの学生証
主動技能:回復自身回復力5倍的血量+解除3回合禁消、封鎖、封覺醒技能 (8>3)
-主要的賣點是十字消的全防封武裝
-有十字消的全防封武裝除了學園特等生水埃,就只剩下學園龍刀的証件化武裝了
-十字消可以用來繼承在十字消角色作增傷,因為一個就已經有2.5倍,如果玩4+1個那就是97.65625倍,是極高的傷害
-不過更重要的是十字消可以用來消掉超暗闇 drop 的效果
-至於體力殺是殺覺醒,算是 bonus 效果
~但在攻略魔廊的話,把此武裝繼承在已突破傷害界限的42億十字消角色身上,秒殺孫權的感覺應該會讓很多玩家感到高興
-至於此武裝的主動技能雖然是解禁解封,但只有3回合,效果不太好
-不想開2技的話千萬不要升技
-但冷卻回合數非常短(8>3),就算不升技還是太易跳技
7134 サッカー部のストライカー・キオの学生証
主動技能:解 lock+生成3水3光3心 (8>3)
-一樣都是全防封的十字消武裝
-不同的是學園水埃附上的是體力殺,學園光龍刀的是龍殺
-理論上應該更多敵人是龍type,所以能有3倍增傷的機會會更多
-同樣的是增傷、消超暗闇 drop +全防封的武裝
-因為主動技能是解 lock+珠子生成:3水+3光+3心
-建議繼承在水隊/光隊或水光消除的隊伍身上
-也即是說就算跳技也不用怕8>3回合的CD太快
-一樣都是全防封的十字消武裝
-不同的是學園水埃附上的是體力殺,學園光龍刀的是龍殺
-理論上應該更多敵人是龍type,所以能有3倍增傷的機會會更多
-同樣的是增傷、消超暗闇 drop +全防封的武裝
-因為主動技能是解 lock+珠子生成:3水+3光+3心
-建議繼承在水隊/光隊或水光消除的隊伍身上
-也即是說就算跳技也不用怕8>3回合的CD太快
7135 激励の打龍楽士・ロッタロッタの学生証
主動技能:全頁轉火水光心+2回合75%激減傷 (10)
-4邪魔耐性的武裝已經有好幾把了
-而4邪魔+加珠強化(增傷)的呢?就只有木屬加珠坂道的單車,及這打龍的學生証
-這不是100%必須的武裝,畢竟現在邪魔耐性的選擇實在太多,而且邪魔耐性+的角色也有大量
~至於增傷的考慮?暫時都是先以SB數為最優先
-因為持有2回合75%激減傷盾及四色陣的主動技能
-可以繼承在光隊、光火消隊、光水消隊的隊員身上,充當激減傷盾的技能(尤其是持有減傷盾的角色身上-這樣就不怕跳技)
7136 昼休みの蒼天使・ファミエルの学生証
主動技能:解除8回合禁消、封鎖、封覺醒狀態+解 lock+生成5水5木5心 (13>8)
-又一隻十字消武裝
-目前一共有8隻十字消武裝,只有這雙新天使的武裝是附加封印耐性
-要是在組隊玩十字消(可以是十字消增傷或大盤面需要十字消解暗闇drop)需要封印耐性覺醒技能的話,這武裝就是最好的選擇
-另附一個回復殺作輸出之用
-主動技能的效果非常實用,但就只是實用
-一當考慮到CD的話,就只好繼承在原來是解封覺醒的角色身上
-8回合的CD,是需要加上本體的CD數,其實就會變成長CD的解封解禁技能
-至於必然生成5水5木5心的轉珠技能,實在也沒太好用
~所以重點還是有封印耐性的十字消武裝吧
7137 生徒会長・ルシファーの学生証
主動技能:血量歸1+對敵單體造成自身攻擊力200倍的闇屬性傷害+闇珠以外生成6心珠 (18>3)
-5個攻擊強化,是500點的攻擊力UP
-正攻的話,就是全防封+L消+攻擊力基數大幅增加的武裝
-速刷的話,就是提升攻擊力基數作射擊之用(有些550倍的大炮之類)
-速刷還可以用來調整血量(重要)
-但這3回合就可以把血量變成1的主動技能在正攻真的沒太大的作用
~所以需要L消的全防封武裝就千萬不要升技
7138 図書室の監督神・カーリーの教員証
主動技能:解 lock+全頁轉火水木光闇心 (12>6)
-這張不是學生証而是教員証了
-最大的賣點是雙殺武裝:回復殺、體力殺
-也即是跟如月甜心的一樣,不過如月甜心的武裝還多了一個暗闇耐性;而這隻是操作時間延長
-這種雙殺武裝是:速刷用
7139 新聞部の特命記者・猿飛佐助の学生証
主動技能:光轉水 (10>5)
-這是6個HP強化的武裝
-也即是純加3000點血量
~不需要
7140 バレー部の悪魔・テウルギアの学生証
主動技能:生成2火珠+強化火珠 (10>4)
-是有2個火加珠強化+L消的武裝
-也即是說:如果你在之前的小學館合作沒把MP角色 DASH1號・皇帝 買回去,而你的火隊又需要這種又是L消,又有火加珠強化的武裝的話‥‥‥你才會使用這武裝的
7141 嵐の転校生・スサノオノミコトの学生証
主動技能:5回合傷害半減 (20>15)
-學園須佐武裝,就是血量武裝:3個隊伍HP強化,隊伍血量15%UP
-但一般來說,還是黑狐比較強(有全防封啊)
-但怎樣才是不一般呢?一,你的角色不需要全防封;二也即是重點:你需要減傷盾
-這學園須佐武裝的主動技能為5回合的半減盾,多回合的減傷盾在高難度關卡是有用的
7142 料理部の新鋭・ハトホルの学生証
主動技能:25%重力+2回合操作時間及神型寵物之攻擊力 x 2 (18>13)
-又是一個火加珠強化的武裝,是3個火加珠武裝(3個或以上的火加珠強化武裝已經有好多)
-這個還附帶操作時間延長+(我想起了同樣是3火加珠強化&操作時間延長+的神羅赤龍喚士了)
-我想這武裝有一個賣點:重力技能+爆發技能
-在攻略超根性(+屬性吸性吸收盾)的50%超根性敵人時(例如魔門),可以先開學園新火埃的25%重力+爆發+操作時間倍增技能,然後再開其他35%重力,也即是宙斯 Hunter的主動技能,這樣就可以直接把敵方血量撲殺至一半,然後好好善用爆發+破屬性吸收兩個效果來摧毀敵人
7143 剣道部の主将・不動明王の学生証
主動技能:2回追加2 combo&回復力 x 3+減1CD (12>7)
-就只是抗性(1毒+2暗闇)+全防封的武裝
-這種抗性全防封武裝非常多,學園不動明王武裝的吸引力不大,抽到的話,還是建議武裝化,需要時使用
-至於主動技能,效果也不吸引
4344 学園のアイドル・ウルカ
主動技能:解 lock+全頁轉火水木光闇心+2回屬性吸收盾無效化 (20>11)
-學園喜女神的武裝型態,是雜色隊破屬性吸收盾的武裝
-可以繼承在雜色隊之中,最好是有 skill charge 的角色身上,而且還是已經有破屬性吸收盾的技能之角色身上;這樣的話,此武裝的主動技能才變得有意義
-如果不需要主動技能,純粹的雲耐性+雙邪魔耐性+L消,這種抗性+L武裝,也是非常吸引,並無替代品
(雲耐性+L消的有刀劍合作Alice武裝、鋼鍊合作馬斯坦古武裝)
7145 陶芸部の女神・ヘスティアの学生証
主動技能:3回合屬性吸收盾無效化+全頁轉火木光心 (20>12)
-主動技能好吸引!
-3回合的屬性吸收盾無效化(另有附心的四色陣),用來對付擁有屬性吸收盾的高血/超根性敵人簡直是一流
-不過這武裝就只屬木隊的,畢竟自身擁有雙木加珠強化用來提升木隊的攻擊力
-考慮到有心加珠強化,可以繼承在高回復力/已經有心加珠強化的角色身上
-這樣的話,此武裝就可以擔當破吸屬+全頁轉珠+木珠增傷+撐回的定位了
7146 生徒会書記・ロキの学生証
主動技能:3回合闇屬性及木屬性之攻擊力 x 2.5+減2CD (19>13)
-在未公佈學園大蛇學生証之前,我個人對著洛基武裝的評價很高(至少是很多撐SB的代用武網)
-但大蛇學生証公佈以後‥‥‥
-當然,SB武裝的定位完全不變
-自持1SB,再加上減2CD的主動技能,繼承在短CD角色身上,進場開技,實質3SB
-比大蛇優秀的地方:如果第一層的敵人有狀態盾,還是要動用這種SB+減CD武裝來撐SB,而不是SB+複數回合威嚇武裝
7147 夜ふかし龍騎姫・イシュタルの学生証
主動技能:破防+全頁轉水木光 (20>15)
-基本上就是封鎖回復的武裝
-3個自動回復回復每回回復3000血只屬一些極限玩家的特別玩法
~這大概是愈史郎&珠世、暗夜之月卡的替代品
-封鎖回復可以做什麼?橫心解封+配合潛在覺醒橫心消轉轉轉
-主動技能冷卻回合數太長
-基本上就是封鎖回復的武裝
-3個自動回復回復每回回復3000血只屬一些極限玩家的特別玩法
~這大概是愈史郎&珠世、暗夜之月卡的替代品
-封鎖回復可以做什麼?橫心解封+配合潛在覺醒橫心消轉轉轉
-主動技能冷卻回合數太長
7148 寄り道の星天使・ルミエルの学生証
主動技能:全頁轉火水木闇+對敵全體造成10萬點固定傷害 (14>8)
-學園新闇天使是3個水加珠配操作時間延長+的武裝
-也即是:水隊增傷+秒數
-如果你沒有複數水加珠強化的武裝,這就算是代替品了
-至於主動技能,沒有心珠的四色陣是差了一些
-而對敵全體固定傷害啦‥‥‥其實這還可以在某些關卡/ranking 擔當先射擊殺一層,後轉四色陣用來處理下一層的技能的
7149 学園の狂騒龍・ヤマタノオロチの学生証
主動技能:4回合威嚇 (19>15)
-本體有用,武裝也有用,都是撐SB的神器!
-自帶1SB,主動技能4回合威嚇,只要首層敵方沒有狀態盾,開技即成5SB武裝
-另外此武裝還有2個抗性:暗闇、邪魔
-跟火名探偵的撐SB神武裝是一對:同樣是自持SB+4回威嚇,火名探偵武裝還有3個抗性-2毒&1邪魔。到底要派那個出場?就要看你需要什麼抗性了,也即是要看隊伍的配合
~SB+3回威嚇的有:千鳥要武裝、遊戲王的黑魔導士武裝
~4回威嚇的有:浮岳龍笛(覺醒雖然SB,但有6抗性-4邪魔&1暗闇&1毒)
7150 隠れ神ゲーマー・アマテラスオオカミの学生証
主動技能:解 lock+全頁轉木光心+解禁所有禁消、封鎖、封覺醒狀態 (19>13)
-今年的PAD新學年,學園天照是算是「神上修」
-主動技能多了解lock,多了解禁消,所以也造就了這全解禁全解封的武裝
-除了解禁解封,這武裝還能解lock+三色陣;亦因為全頁轉珠轉出來的是木光心,這武裝也只適合木隊及光隊(除非你不需要主動技能)
-繼承在已經持有解封解禁的角色身上,讓2技跳起來也是不錯的做法
-而這武裝的另一個賣點是:撐SB同時大幅撐回復
-持有3個隊伍回復強化,也即是提升隊伍60%的回復力!現在一些隊伍只有高血量加乘,而無回復力加乘,血量之高,有時連心加珠撐回寵也回不了,這時就可以使用這種隊伍回復強化覺醒技能來強行提升回復力
-最後一提:有1SB
7151 帰り道の学級委員長・アテナの学生証
主動技能:強化木珠光珠+解除4回合封覺醒狀態 (15>2)
-賣點很明顯:機械殺+U
-純輸出的武裝,對付機械 type 的地下城尤其有用(包括一些降臨,包括魔門)
-尤其是繼承在U輸出角色身上
-主動技能的冷卻回合數是15>2
-不想跳技,千萬不要練技
-解封覺醒4回的實用程度不算太大,除非是面對連環封覺醒的地下城,不過這是武裝,不是隊員
7152 帰り道の風紀委員長・アテナの学生証
主動技能:強化木珠光珠+解除4回合封覺醒狀態 (15>2)
-一樣都是學園雅典娜的學生証,不過是另一個型態的學生証
-特色?U+木屬 combo強化
-如果有U消高輸出的角色,而玩的隊伍又是木屬 combo 強化,這學生証就很有用了
7153 青春なるもの・ヨグ=ソトースの学生証
主動技能:全頁轉火木+解除所有禁消、封鎖、封覺醒狀態+回復全部HP (18>13)
-這木猶格的武裝很強
-第一個賣點是主動技能,又是一隻全解禁全解禁的武裝
-而且還有全頁二色陣+血量全回復的效果!(這樣只要隊長技能有追打,心珠的問題就沒了)
-可繼承在火隊及木隊的角色身上,解封解禁
-要數缺點的話,就是這二色陣並不是「必然」
-這武裝還有4個抗性覺醒技能-3暗闇+1邪魔
-另外,還有1個L消
-此武裝實在太強大!
7154 親身の師龍喚士・ヴァレリアの教員証
主動技能:3回合內,操作時間、回復力、木屬性之攻擊力 x 3+drop refresh (13)
-又是一張教員証了
-學園學龍教員証的最大賣點是:增傷
-2個木加珠強化&1個木屬combo強化,是木 combo強化的最增傷武裝
-至於爆發的主動技能當然是好,但考慮到冷卻回合數長
-再加上 drop refresh 的主動技能效果一般,始終drop refresh 會破壞盤面(除非你要用來洗掉超暗闇或其他防礙珠)
-幸好冷卻回合數長,應該不太怕跳技
7155 競合の龍契士・リクウの学生証
主動技能:單回回復力及龍型寵物之攻擊力 x 3+全頁轉火水木光心 (12>7)
-競爭之龍契士一角拆成兩個學生証:穩龍學生証及謎龍學生証
-穩龍學生証是全防封+3毒耐性的武裝
-另附1顆火加珠強化
-全防封+3毒耐性的武裝就只有強欲大罪龍及這穩龍學生証了
-很欠毒耐性,同時又需要全防封的話,這武裝就有出動的機會
~強欲汰魔悟雖然也是全防封+3毒耐性的武裝,但那邊的主動技能更見實用:破吸傷破吸屬+減1CD
-而穩龍學生証的主動技能呢?爆發+增回+全頁轉珠(缺闇屬!),沒強欲汰魔悟那樣實用
7156 競合の龍契士・ディステルの学生証
主動技能:單回回復力及龍型寵物之攻擊力 x 3+全頁轉火水木光心 (12>7)
-要是數全防封+3邪魔武裝的話,除了此謎龍學生証就要數到我英的 All might 武裝了(All might 武裝是全防封+4邪魔+毒耐性!!!)
-所以這謎龍學生証就是替代品了
-但說實在,對全防封+3邪魔武裝的需求並不高
7157 弓道部の希望・アポロンの学生証
主動技能:單回傷害吸收及屬性吸收盾無效化+解 lock+全頁轉水木光 (17>12)
-學園阿波羅的武裝強化!
-光隊的加珠強化增傷+L消武裝!有玩光隊而隊伍缺L消覺醒技能,4個光加珠強化+L消武裝絕對是你的首選!
-另外!主動技能亦是非常實用!單回破吸傷&吸屬盾,而且還有必然三色陣
-雖然轉出來的是水木光而無心,但只要血量不太高,用來輸出是很好用
~MH合作海龍武裝是3光加珠強化+L消+雙邪魔耐性,不過到底誰是誰的代替品呢?
7158 寝坊の雲龍喚士・エリカの学生証
主動技能:2回威嚇+解除所有封鎖及封覺醒狀態+10回合 lock drop (15>10)
-2回威嚇?是撐SB武裝嗎?不完全是
-學園雲龍喚士的最大賣點是覺醒技能:3個木加珠強化+L消+邪魔耐性
-最主要是木加珠為木隊作增傷+而L消則用來解決lock及lock drop
-1個邪魔耐性只是幫補一下
~要數同樣的複數木加珠強化+L消就是筋肉人的兵士筋肉人面具了,那是4個木加珠強化+L消武裝
~然後就沒有其他3木加珠強化+L消武裝了
-學園雲龍穿學生証有威嚇技能
-還有全解(全解封鎖及全封覺醒)的效果
-但考慮到10回合的 lock drop‥‥‥(強制,不能用L消來解,只能用另一個 lock drop 主動技能來解掉)到底要不要開技呢?要看隊伍是否需要不斷開技來生成木珠了
-如果隊伍有快速解lock的木珠生成角色,威嚇也好,全解封也好,都是強大的技能
-如果隊伍有快速解lock的木珠生成角色,威嚇也好,全解封也好,都是強大的技能
7159 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズの学生証
主動技能:10%重力+強化火珠 (14>8)
-強大啊!就算是地下城角色的武裝,也有這樣強大的覺醒技能
-4個火加珠強化,能有效的提升火隊的攻擊力(再看看5個火加珠強化新新火魔女武裝‥‥‥這是免費,那是大印花;雖然兩者的主動技能完全不同)
-主動技能並不是賣點,10%重力+強化火珠
-雖然這個重力可以用來控制敵方的血量‥‥‥(不過只限一些高技術的玩家使用,舉個例子:敵方血量為54%,開重力直接轟至超根性血量)
7160 剛腕番長・ギガンテスの学生証
主動技能:心轉火 (11>4)
-3個火列強化
-代替品實在太多,基本上不會有出陣的機會
7161 飼育部の元気娘・赤ずきんの学生証
7162 占い部の名物部長・白雪姫の学生証
7163 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫の学生証
7164 演劇部のヒロイン・シンデレラの学生証
7165 読書部の才媛・ねむり姫の学生証
主動技能:解除2回合封鎖狀態+對敵單體造成固定99點傷害 (9>4)
-5隻學園童話角色學生証擁有完全相同的技能
-技能的實用度?以前可以用來射殺高防+低血量數值傷害無效盾+低血敵人;現在應該很低很低了
-至於覺醒技能呢?全部都是同款的:3個加珠強化+1抗性
-如果玩家很需要加珠強化來作增傷又沒有更好的選擇,這些免費寵可以拿去用
-另外還附帶一個抗性(各屬性都有點不同)
主動技能:20%重力+單回合神及龍型寵物之攻擊力 x 3 (15>9)
-學園麒麟姬,學園活動的30萬MP角色
-武裝成學生証以後,最大的賣點可能也就只是2個水加珠為水隊增傷+1個封印耐性的用途了
-至於2個邪魔耐性,就算是只能幫忙撐一下
-坦白說,雙水加珠強化+封印耐性的武裝‥‥‥除了學園麒麟學生証,就只有式神使影鰐的武裝了(3水加珠強化+2封印耐性)
-需要防封技又想要增傷又邪魔耐性的水隊,也可以用一下
-重力+爆發技能算是快,小心跳技