木隊隊長
隊長技能:木屬性寵物之HP x 1.7;光屬性寵物之攻擊力及回復力 x 4;7 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 5
-強化以後,木寵的角色之血量增加至1.7倍,回復力加乘為4倍,而傷害減免保持在50%
-也即是說,師龍老師的耐久度是超高
-只是這隊長技能就算有20倍火力,有高耐久,卻沒有額外效果,也即是沒有追加 combo,也沒有追打
-所以,玩木光編成,雙隊長,高耐久,高火力,只是 combo 要努力轉,追打也要自行處理
-於是,就是妖精王大盤面進隊,馬上 leader change,在大盤面加持底下,combo及追打也會變得較易
~但也許要準備十字消來處理超暗闇drop
~轉珠時間也要考慮一下
CD短了!
主動技能:3回合操作時間、回復力 x 2+drop refresh (10>8)
-這次的強化,把冷卻回合數從10修正至8
-也即是跟龍契士龍喚士原版本的師龍一樣了
-這技能的效果是延長轉珠時間及增加回復力,主要還是用來對付敵方的操作時間及回復力 down
-如果當隊長的話,用途不大
-但如果把師龍老師放置在木隊(例如現在最流行木隊翠),就可以用來強行增加回復力
-至於此技能的 drop refresh,不單可以用來洗走盤面
-還可以消掉防礙珠
-只要沒超暗闇drop,連盤面上的超暗闇也可以洗掉
-另外,只要在天降時有消 combo,還可以-1CD
複數SB寵
-連同覺醒技能,合計6+1SB(如果SB足夠的話,超覺醒可選別的選項)
-這次的強化並沒有增加了SB數,而且追加了毒耐性+,多了一個全抗性總是好的
-師龍老師並非變身角色,120級時的數值為:7553/3548/547
-攻擊力不錯,3個 combo強化底下,輸出算是不錯了
-如果隊伍會玩3 x 3貫穿而不缺SB數的話,超覺醒是可以選傷害無效盾貫穿,多一隻角色的攻擊力,始終會更好
-有全防封,卻缺封印耐性,要注意
6110 ヴァレリアの伊達メガネ
主動技能:3回合操作時間及回復力 x 2+Drop refresh
-主動技能跟本體一樣
-效用其實並不大
-至於覺醒技能呢?這是SB+抗性的武裝
-實際上這眼鏡應該退不及第二武裝型態教員証有用
7154 親身の師龍喚士・ヴァレリアの教員証
主動技能:3回合內,操作時間、回復力、木屬性之攻擊力 x 3+drop refresh (13)
-這是教員証,並非學生証
-跟師龍老師本體或眼鏡武裝的不同是主動技能還多了增傷效果
-而覺醒技能也是增傷的:2個木加珠強化&1個木屬combo強化,是木 combo隊伍的增傷武裝
-至於主動技能多了爆發效果當然是好,但考慮到冷卻回合數長
-再加上 drop refresh 的主動技能效果一般,始終drop refresh 會破壞盤面(除非你要用來洗掉超暗闇或其他防礙珠)
-CD13,應該不太怕跳技
主動技能:3回合內,操作時間、回復力、木屬性之攻擊力 x 3+drop refresh (13)
-這是教員証,並非學生証
-跟師龍老師本體或眼鏡武裝的不同是主動技能還多了增傷效果
-而覺醒技能也是增傷的:2個木加珠強化&1個木屬combo強化,是木 combo隊伍的增傷武裝
-至於主動技能多了爆發效果當然是好,但考慮到冷卻回合數長
-再加上 drop refresh 的主動技能效果一般,始終drop refresh 會破壞盤面(除非你要用來洗掉超暗闇或其他防礙珠)
-CD13,應該不太怕跳技