2021年5月6日 星期四

開發者日記:有關8人對戰的盤面


山本這段消息我覺得有點意思:


8人對戰的盤面珠子是共通的!
(即是說一開始的盤面一樣,然後只要大家都同樣的消化,往後的珠子也會是一樣)
不過主動技能的陣生成,及邪魔生成卻是隨機的

勝敗,有運氣的元素
但因為盤面的共通,也有高度的競技性

(是這樣?我想想‥‥‥)


然後山本再補充

等疫情過去
就把以前的全國大會轉換成8大對戰的形式(是不是變相宣佈PAD BATTLE要完結了?)