2021年6月26日 星期六

武藤遊戲:一代變身王者


武藤遊戲,一代變身的王者
當年大流行的程度‥‥‥持續了大半年

這次復刻並沒有為他追加新的型態
只是把舊型態進行了上修,當然包括了變身前後型態



5780 武藤遊戯&沈黙の魔術師
隊長技能:平衡型寵物之HP x  2;光或闇9顆消除,攻擊力 x 9
主動技能:全頁轉光闇心+變身 (20)
-總算有SB了
-全防封及封印耐性也是這回追加的
-至於舊有的光列強化及闇列強化依舊存在,可以不理會-不覺醒

-總覺得CD為20有點長,如果可以稍為減少1~2回合那就更好了
-因為變身技能的CD真的有點長,組隊時要多找找惡魔型有SB的角色。對,是惡魔,而不是平衡,因為變身以後的隊長技能是對應惡魔 type 的

-開技變身的同時會轉三色:光闇心,攻擊的同時,可以用心珠把因變身以後殘缺的血量補滿



5781 闇遊戯&ブラック・マジシャン師弟

缺點應該是無盾?
隊長技能:惡魔型寵物之HP x 3、攻擊力及回復力 x 2;毒無效;5闇珠或以上連消攻擊力 x 12、固定傷害600萬點追打
-變身以後,還是很不錯,隊長倍率為:3/24/2+固定傷害600萬點追打+毒無效
-問題是沒有減傷盾,不過用來打無/沒太多重力的關卡還是很不錯
-如果要打有重力的關卡,還是找個有高減傷率的隊長才行
-當代的話‥‥‥應該還是找大盤面的新闇魔女,間桐櫻或等等實測看看貝卡斯的隊長技能

-編成啦?首要還是要有SB的惡魔 type ,始終這是變身角色,而且CD非常長,首要滿足的條件就是進場即變身啦
-然後~就是再找有快速轉珠的惡魔寵,也沒有太多的選擇了:間桐櫻、貝卡斯、道化師、女帝(但要考慮到血量問題)、Chris(變身CD問題),啊花草精靈的毒花也是一個選擇

-這還是闇橫排/闇3x 3的隊長,火力倍率有所提升,要轟至21億也就更易
-3血2回的倍率,只要不碰上重力也不會太差啦
-有固定傷害600萬點追打,但隊長技能沒有追加 combo,所以還是那句,一是找大盤面隊長當隊友,一是找個會追加 combo 的隊長當隊友(我還是想看看新隊長貝卡斯的隊長技能)

轉珠+追加 combo+2回風神技能
主動技能:火水邪魔毒爆彈轉闇+2回合追加2 combo+2回合傷害吸收盾無效化 (6)
-不單把主動技能的冷卻回合數從10修至6
-轉珠效果‥‥‥也多追加了轉走爆彈珠
-6回合的冷卻回合數實在太快,如果一隊可以入兩隻的話,我覺得可以連邪魔耐性也不用放,毒也應該不用放(但邪魔drop/毒drop呢?如果是大盤面的話可以不放,正常盤面我覺得還要再考慮,持續會影響盤面的闇珠數量)
-主動技能效果非常實用
1. 生成輸出珠:把多種屬性的珠子(火、水)+防礙珠(邪魔、毒、爆彈)轉換成闇珠作輸出,是用來讓玩家消3 x 3的
2. 追加 combo:遊戲的隊長技能沒有追加 combo,要消高 combo 的話‥‥‥最好還是玩大盤面吧。這主動技能的2個 combo (2回合)也只能幫忙;但如果一隊入兩隻的話,6回合有4回合的追加2 combo 效果,我覺得很足夠了啦,不過還真的是跟大盤面組隊,才可以轟出21億,讓隊員轟42億的
3. 風神技能:超快,CD6有2回合效果的風神技能!

橫排+貫穿
-先說可惜,變身寵,就算有多個傷害無效盾貫穿,傷害力最大還只是21億
-變身後能力值為:6673/2595/798
-4個傷害無效盾貫穿,倍率值為:39.0625倍,其實真的可以輕易轟出21億‥‥‥但到不了42億啊!
-還有闇列強化2個來增加闇橫消除時的傷害
-基本上‥‥‥這是消闇3 x 3的隊伍,如果珠子數量容許的話才會消闇橫再進一步作增傷的
-增傷是為整隊隊伍,畢竟現在要轟至42億啊!

-有全防封,有封印耐性
-有操作時間延長+
-這些輔助向覺醒技能都沒改動

*你也知道無盾的隊長技能是比較適合用來攻略神秘