貝卡斯擁有新類型的隊長技能-按隊伍的 type 數提升HP及回復力
變身前,按隊伍內的平衡 type 及惡魔 type 數量提升數值
變身後,多了一type,按平衡+惡魔+神 type 的數量提升血量及回復力
馬上弄個實測看看實際的數值:
這一隊,就只有貝卡斯是平衡/惡魔
無隊長技能的血量數值為29034+5267=34301
但實際的血量是44591
所以‥‥‥比34301多了30%
於是到了這裡先假定每1個 type 提升30%
這一隊全部都是惡魔/神/平衡 type (除了貝卡斯只是平衡/惡魔)
變身前只對應平衡/惡魔兩種type,也即是說,這一隊一共有12個相對應 type
不計算隊長技能的話,血量是35384+5267=40651
進場後實際血量為=119514
也即是得到了2.94倍的加乘?!
但這隊有1個隊伍HP強化,所以只要扣減那5%的加乘
即得知貝卡斯的隊長技能提升了2.8倍的數值
也即是12 x 15%的數字沒錯(12 x 0.15+1)
變身前,貝卡斯的隊長技能是這樣:
按隊伍內平衡及惡魔type 數量提升HP及回復力,每個提升15%;闇珠5連消攻擊力 x 15
變身以後,相對應的 type 數量變成17個(因為變身後的隊長技能連神 type 也包括在內)
而總血量提升至158981
再算一下=158981/1.05/(35384+6277+990)-1
=2.55倍的提升(即3.55倍血回加乘)
既然是17個相對應的 type,那就2.55/17
=15%
同樣都是15%
變身前:按隊伍內平衡及惡魔type 數量提升HP及回復力,每個提升15%;闇珠5連消攻擊力 x 15
變身後:按隊伍內平衡、惡魔及神 type 數量提升HP及回復力,每個提升15%;闇珠5連消攻擊力 x 18、追加4 combo
(即最大倍率為:3.55/18/3.55+追加4 combo)