2021年6月27日 星期日

花嫁木魔女:可以配Captain Marvel



沒有新究進型態(原版也沒有啦)
但這次新娘活動復刻,官方為她追加了新的武裝-指環
強化方面也算是多隻高星數中做得不差的,至少能出場一戰-當個隊長啊!



5382 孤峰の花嫁・ゼラ

光 combo 隊長
隊長技能:光屬性寵物之全數值 x 1.6;操作時間延長4秒;光2 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 9、追加3 combo
-非變身角色,可以玩大盤面進場再作 leader change
-光 combo流,隊長倍率為:1.6/14.4/1.6+傷害半減+追加3 combo
-1.6倍血回+傷害半減,這算是很穩妥的耐久度了
-操作時間延長了4秒,屬超長秒數的隊長,所以就算大盤面也完全是~沒問題!
-火力倍率只有14.4倍,但考慮到光 combo 流的極強大火力(啊,你還是要準備好 captain marvel啦),傷害還是不低的
-如果嫌火力還不夠強大,請再準備好大盤面隊長進場(推薦:新光魔女);真的,操作時間有4秒的延長,不玩大盤面好像有點對不起這個隊長技能效果?
-光 combo 的話,就是配 captain marvel 了,火力沒話可說,追加 combo 也很多,就一個大缺點:無追打
~花嫁木魔女有追加攻擊及超追加攻擊,無論是心3 x 3或縱心,都不需要靠別的角色(但你要消心啊!)
-問題是:如果要配captain marvel 的話,為保持爆發效果,你還是要在隊伍中再準備一隻 Captain Marvel 才行(反正需要增傷,需要輸出覺醒技能光 combo強化的增傷,需要保存每回合的光珠數量,雙 Captain Marvel 真的不可或缺)
-要心3 x 3或縱心追打才可以。現在很多關卡玩的是超根性,不像以前那樣連續的一大堆根性敵人;而且關卡的敵人血量非常厚,也許只能打掉7成的血量,連追打也不用(不過還是小心為上)
 

威嚇技能+全頁轉珠
主動技能:單回追加2 combo+2回威嚇+解lock+全頁轉光心 (21>13)
-這次強化,主動技能追加了2回合的威嚇(即用來幫忙變身/爭取回合作輸出)
-但冷卻回合數卻從舊有的最小16強化至目前的13
-單回追加2 combo 的效果不大
-這主動技能的重點大概就是:
1. 進場時威嚇:也即是演繹著實質SB的玩法。不過如果是玩隊長,應該說大盤面隊長,再 leader change 的玩法,這個威嚇技能就與你無關了
2. 解lock+必殺二色陣:13回合,可以解lock+全頁轉光心,再用這二色陣轉出3 x 3(光/心)來作出超強大的輸出+回復,很好了


追打/超追打集於一身
-非變身角色,120級時數值為:8403/3108/162
-血量很高,攻擊力一般‥‥‥比一般好一點
-配上3個 combo 強化,傷害不算頂級,如果想要盡情的輸出,超覺醒就要選傷害無效盾貫穿,那樣的話,在光 combo 強化 x 大盤面的高倍率加乘下,輸出應該還是可以到頂

-SB數只有1個SB+,這是個弱點
-輔助向覺醒技能齊全,有全防封,有封印耐性
-隊長技能就算有4秒的延長,覺醒技能還是有操作時間延長+,純粹當個威嚇+解 lock+二色陣的隊員也有秒數增加

-自持追加攻擊,及超追加攻擊力
-光心二色陣時,想縱心追打也好,心3 x 3追打也好,總之就是要追打了
-兩種追打合二為一,當隊長配 captain marvel 也可以隨意選擇追打的方法(可是隊長技能沒有追打就是有點‥‥‥差了一點啦)








7407 孤峰の花嫁・ゼラの指輪
主動技能:1回合追加 combo+2回威嚇+解lock+全頁轉光心 (21>13)
-花嫁木魔女的新武裝
-簡單的定位:增加隊伍血量的光 combo強化武裝
-再配1個封鎖回復,讓你橫心解封鎖。至於轉轉轉回復啦‥‥‥只有1個封鎖回復有點少

-主動技能冷卻回合數長
-但有威嚇技能,就是適合進場即開技那一種
-不過不過‥‥‥這主動技能是二色陣,最怕就是開了技,卻有控制不了珠子消除,卻又浪費了威嚇技能了
~所以,純粹當是撐血量的光 combo 強化武裝就好