7336 ハエトリグサの邪影華
隊長技能:木屬性寵物之HP x 1.5;木2 combo 或以上追加2 combo;闇2 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 12
主動技能:3回威嚇+變身 (15)
-變身的冷卻回合數為15
-幸好自持雙SB,能幫不少忙
-重點大概是變身的一刻,還有3回合的威嚇效果
-只要敵方沒有狀態盾,可以充當2+3SB的隊員角色
-無論那個型態,覺醒技能沒有防封,一定要為她準備上全防封的武裝
(如果隊伍有極快的解封鎖角色,就算是沒有全防封也是沒問題的)
7337 ハエトリグサの虚邪霊・オルネア
隊長技能:木屬性寵物之HP x 1.5;木2 combo 或以上追加3 combo;闇2 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 18
主動技能:2回合內木 lock drop+2回合操作時間及木屬性之攻擊力 x 2.5 (4)
-到底要消木還是要消闇呢?這捕蠅草在變身以後,隊長技能又要消木 combo,又要消闇 combo,在操作上‥‥‥實在是難。就算不消木2 combo,光是這主屬為木的隊長技能卻要消闇2 combo 才有火力及減傷實在是‥‥‥
-要說到捕蠅草的功用,最大的可用性可能只是其主動技能:
1. 主動技能的木 lock drop,只有2回合,可能就是用來消掉更多回合的 lock drop
2. 操作時間UP:畢竟這主動技能的冷卻回合數實是快:4回合;而且這操作時間倍率的效果有2回合!
3. 爆發:增傷,取其2回合2.5倍爆發
-如果‥‥‥雙捕蠅草入隊,就可以成為木珠 lock+操作時間+木屬爆發的 loop 效果
-但再看看其覺醒技能:3個 combo強化 x 3個木combo強化 x 3L的覺醒技能‥‥‥純輸出,全防封要靠武裝
-可是目前木L x 木 combo 隊是‥‥‥欠缺的
-假如以後有個木 comboL隊,為她裝個全防封武裝,也許那個主動技能 loop 的玩法是有用的
7338 ハエトリグサの標本
主動技能:3回威嚇+2回合內回復力 x 3 (12)
-武裝吧!捕蠅草的武裝型態有用
-可以算成SB武裝
-但更好的用法是給三段變身角色爭取更多的回合數跳至第三個型態
-CD為12,可以繼承在需要全防封武裝的短CD角色身上
-因為持有木 combo 強化,當然要是繼承在木 combo 隊內了
-2個邪魔耐性算是 bonus
-武裝吧!捕蠅草的武裝型態有用
-可以算成SB武裝
-但更好的用法是給三段變身角色爭取更多的回合數跳至第三個型態
-CD為12,可以繼承在需要全防封武裝的短CD角色身上
-因為持有木 combo 強化,當然要是繼承在木 combo 隊內了
-2個邪魔耐性算是 bonus