7442 トゥーン・ワールドの魔法カード
主動技能:HP半減+單回無傷+3回吸傷盾無效化 (13)
可能有玩家會問,不就是又一張SB+抗性的武裝,有什麼大不了?
(一) SB武裝+抗性武裝
-光是SB+抗性組合其實已經有一定的吸引力了。雖然打神秘的話,毒耐性不是最重要,邪魔耐性的話‥‥‥如果你有超快速的珠子生成技能也是OKAY的;但有些隊伍沒有,被轉一大堆爆彈/邪魔會好麻煩
(二) 3回風神技能
-攻略神秘的話,道中就正好用來對付木鋼星那兩層的吸傷 combo
-而打到最後,複數回合的破吸傷技能也可以用來對付水妖精王的10億吸傷盾(半血以後)
-因為水妖精王的血量非常多:450億,就算剩下一半也有225億,是需要複數回合的
~225/3=75億,對現在最新的那堆隊伍,每回都要轟出75億不難啦
(三) 自殘
-如果你用的是虎仗,這自殘的玩還有妙用
-第一層被打你未必能把血量打至虎仗變身的血量,有半血自殘應該會好多了吧?(不過你還是要計算一下)
-這是CD=13回合的武裝,如果第一層開了,道中還應該可以趕及開一下
-而技能到了最後還是可以再開
~前題是你不要繼承在冷卻回合數太長的角色身上啦
(四) 無傷盾
-這無傷盾有點妙,主要用途是用來擋下闇妖精王的千萬傷害
-那樣就可以多爭取大量回合把他那900億血量消掉
-另外,有些玩家實在搞不定道中的兔龍契士,也可以用這技能來對付她一下(如果前層沒遇到日龍的話)