![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpKLo5sVbxIv4eHLmVGm0fr30jQ0EPuosoqAZoiHpUeo_oND1lePI2xpBX1LmggwnHf3zHAKeakeEy_PSXiWcEl8eRjRoWg_J1fShRucs_7OpDx9L_IOsom0qNu8-6kwRL8F1PrZWcOM4/s0/4449.png)
因為山本在公式放送中的8人對戰中取得第8的成績
於是他弄了個強化三抽的戲碼
其中一隻已經上修的角色是寧寧
究進分歧及轉生型態都有上修
轉生型態那邊不算太差,有雙超 combo強化+全解禁全解封+必然三色陣+暗闇抗性
但問題是究進型態的主動技能
於是他弄了個強化三抽的戲碼
其中一隻已經上修的角色是寧寧
究進分歧及轉生型態都有上修
轉生型態那邊不算太差,有雙超 combo強化+全解禁全解封+必然三色陣+暗闇抗性
但問題是究進型態的主動技能
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirBHHZIcs_HddnHpl70flC8f1ckFcblaHAXAu9a5FEuMho4xZzk82zUloQh5tluRPiBh9qkcdLGAnCJk51KbLgO_NJOwKGNN4BTzdMT33SVpOF0p7ZTzdfgKU5ajw5ULh1oGyj791ctTY/s0/Screenshot+2021-09-29+at+13-03-55+%25E3%2583%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
覺醒技能是有大幅度的強化
隊長技能的火力及耐久度也有提升
但主動技能呢?
多了一個好奇怪的效果:單回 leader 之攻擊力 x 10
放大看清楚:
主動技能:單回追加2 combo+單回 leader 之攻擊力 x 10+解 lock+全頁轉水光心 (18>10)
leader 的火力提升?!
-這個月多了一種新主動技能效果:自身之攻擊力上升
-而究進寧寧這種則是變異版:leader 之攻擊力上升,10倍
-似乎以後會有更多這種技能:又讓單一角色的火力提升
~實際上有什麼用?
-如果 leader 的主副屬性都是同一屬性,單一角色的10倍爆發就可以讓副屬性也擁有主屬性的攻擊力
-也即是可以轟至42/42億的水平,尤其是有貫穿傷害的角色
-這種主動技能的用途就是這樣
-問題是這實驗體的主動技能CD太長
-假如這種主動技能的CD數是短的,例如2~5(當然還要包括別的技能效果,如果傷害無效盾貫穿/解禁解封/增秒增回等其中一種技能-就好像達爾那樣啦,所以我只視這種 leader 爆發是個 bonus ),那樣就會有意義了
*我覺得在這實驗體上測試完畢後,很快就會在別的角色身上再進行實裝了