7706 マァム
隊長技能:火6珠或以上連消攻擊力 x 8、回復力 x 3、固定傷害500萬點追打;火屬性寵物之HP及攻擊力 x 2.7
主動技能:解 lock+生成3火及3心+HP50%以下解除所有封覺醒狀態 (9>4)
-初始型態啦,一看覺醒技能及主動技能就知道是火橫排向的
-但現在有什麼火橫排隊呢?強大的沒有
-她本身是嗎?隊長倍率:2.7/21.6/3+固定傷害500萬點追打;不是。
-當隊員呢?如果充當隊伍中的解 lock 角色‥‥‥CD為4的話有點‥‥‥不是最好
-放置在目前最流行的火隊:火花/紅(紅可以),就可以用來充當這幾個用途:
1. 解 lock +火心生成(紅的話,小心搶水珠)
2. 火橫增傷:其實主要又是放置在紅,火花大盤面玩橫有點‥‥‥難。瑪文有3個火列強化,火橫消除時60%增傷,可以提高整隊的輸出
3. 貫穿傷害:如果你沒有更好的解 lock寵,瑪文是不單可以充當你的解 lock 角色,還可以用來作貫穿,120級時數值:4371/4001/813,自帶 combo 強化(2倍)及3+1個傷害無效盾貫穿(39.0625倍),是可以轟出42億沒錯。但前題是超覺醒最好要選傷害無效盾貫穿。如果超覺醒不選傷害無效盾貫穿而選SB+,貫穿傷害31.25倍也許不易42億(可以,但要配爆發)
4. 抗毒
5. 撐SB:這個一定要靠超覺醒,同時還要裝撐SB武裝(最好是有威嚇/減CD)
-不是最好的火隊隊員
-但如果當你沒有更好更快的解 lock 火屬角色,就可以動用她了
7707 武闘家・マァム
隊長技能:回復量1萬以上,解除所有封覺醒狀態、傷害30%減免、攻擊力 x 24;火光屬性寵物之HP x 2
主動技能:單回把敵方屬性轉為木屬 (6)
-隊長技能的2/24/1+30%輕減不是不強
-只是每回合都要回復1萬或以上才能發動輸出+減傷實在太麻煩
-這樣吧,說是備用的隊長,以後等有超強大的高倍回復力火隊隊長才能派出場
-重點?當然是轉換屬性的主動技能
-我方是火隊,把敵方的屬性轉換成木屬,尤其是把水屬的超高血量敵角轉換成木屬
-火剋木,可以視之為爆發的技能
-或這樣說,把21/42億的傷害發揮至最盡,不用被半減,被半減打水妖精王好可憐啊
-剩下的就是一隻可以有貫穿傷害+毒耐性+操作時間延長的隊員角色了
-至於撐SB問題,自身只有2,要變成4就需要用超覺醒
-可是那樣的話,她就會失去貫穿的能力,真傷腦筋啊!
~總之最大的特色就是轉換屬性的技能
7708 魔弾銃
主動技能:5回回復力及火屬性之攻擊力 x 3+2回貫穿傷害無效盾 (20)
-重點啊‥‥‥這是個2回貫穿主動技能;同時有爆發,這爆發可是5回合的啊
-也即是速刷的技能:直接貫穿+爆發,也即是把整隊的攻擊力撐至極高(或說是滿傷)的水平,全數打在擁有傷害無效盾的敵人身上
-如果不速刷的話,這武裝適合不需要SB的火列強化隊;但需要血量加乘(2個隊伍HP強化,10%UP)、回復加乘(就1個隊伍回復強化,20%UP)