7715 ハドラー
固定秒數隊長
隊長技能:操作時間固定13秒;惡魔型寵物之全數值 x 2.5;闇2 combo 或以上攻擊力 x 8、追加2 combo、固定傷害1點追打
-固定操作秒數隊長‥‥‥13秒好多好多啦,就算是大盤面也應該足夠
-這隊長技能好強,倍率為:2.5/20/2.5+固定傷害1點追打+追加2 combo
~不過,你首先不要介意沒有減傷這問題
~主動技能冷卻回合數也不算很長,還可以玩大盤面戰術:大盤面入場,道中 leader change
-剩下的就是高血高回,及因為闇 combo 強化以下的超高傷害值了~
爆發+威嚇
主動技能:2回惡魔型寵物3倍爆發+2回威嚇 (14>9)
-冷卻回合數為9
-但兩個效果都不算太差
-2回威嚇,配合自身的2+2SB
-實質6SB寵(如果玩大盤面戰術,這個威嚇就用不到了)
-然後2回合的3倍爆發‥‥‥是2回合3倍啊,可以轟死好多有超根性的敵人了
-所謂的3倍‥‥‥
-在現今沒有爆發技能加持底下主屬性也可以轟至21/42億的時代底下,3倍可以算什麼呢?
-只要副屬性是另一種屬性,有消珠也都可以轟至跟主屬性一樣的輸出
-也即是用來雙21/雙42的!
闇 combo 的貫穿角色
-非變身角色,120級時的數值為:6572/4231/34
-他是闇 combo 隊的貫穿角色
-首先是自身有3個闇 combo 強化,可以提升整隊隊伍的輸出能力(單屬 combo 隊的火力實在太強大,3個闇 combo 強化=45%攻擊力UP)
-然後他超覺醒有傷害無效盾貫穿,當配上高 combo,再消闇 combo及闇3 x 3,即有超 combo強化的5倍、combo強化的2倍、及傷害無效盾貫穿的2.5倍加乘
-在闇 combo 隊的強大火力加持底下~21億/42億都是輕鬆
-但有點可惜的是,他只有主屬性,只有1個輸出點
~如果你直接使用主動技能作貫穿的話(非巴蘭),超覺醒可以用3色攻擊強化,這樣的話,大部份的情況你都會42億「平斬」
-另外他還能撐SB,自身4SB
-主動技能是威嚇技能,上面已經說過了,他其實是實質6SB寵
-但他缺全防封(但有封印耐性),要為他裝上全防封武裝
-有隊伍HP強化,可撐血量
7717 ハドラーのマント
主動技能:全頁轉火水闇心+3回回復力半減+3回傷害吸收及屬性吸收盾無效化 (20)
-怎麼現在一提起火水闇,我就自然想到五條悟的隊伍了
-火水闇心,的確可以給五條悟隊輸出
-更重要的是這主動技能是3回合的破吸屬&吸傷
-現在有一些擁有極高血量的吸傷敵人(或連續兩層),是需要多於2回合的風神技能/破吸屬技能才可以殺掉
-所以,這主動技能是相當的強大
-不過,這主動技能有一個負面效果:3回回復力半減
~玩家恐怕要多準備一個回復力up的技能來消掉這個半減效果了
-至於武裝的覺醒技能,純粹是一個4闇加珠強化+全防封武裝
-也是實用的
~不過我覺得3回合的風神技能是最實用的啦