初始型態
隊長技能:火屬性寵物之全數值 x 2.7;8 combo 或以上攻擊力 x 7;火珠6顆或以上連消追加2 combo、固定傷害1點追打
主動技能:單回禁消木+解 lock+闇轉火
火隊的解禁+解 lock 寵,同時可以作輸出
1. 輸出
-有+值的110級時攻擊力數值為:4448
-3個 combo強化 x 傷害無效盾貫穿
-超覺醒選項目前已知的是 combo強化及傷害無效盾貫穿
-也即是至少可以作8 x 2.5 x 2.5=50的玩法
-放置在目前流行的火隊,都是頂級的輸出,而且還能貫穿
-這隻屬性是主火副火,主屬肯定可以42億,副屬的貫穿傷害也應該可以轟出4-8億
2. 輔助
-主動技能的單回禁消木,實際上是用禁木消來消掉別的禁消;也即是解禁消(只是不能消木1回合)
-另外這主動技能還有解 lock,及作闇珠火的效果
-也意味著這CD=3的技能可以解lock、(另類)解禁消,及轉珠作輸出用
3. 抗毒
-擁有毒耐性+,完美抗毒
4. 撐SB
-雖然自身只有1個SB+
-但考慮到CD數只有3,也就可以輕鬆繼承撐SB武裝(有威嚇/減CD/無傷技能的)
-至少可以撐4/5吧
總結
~能有頂級的傷害無效通貫穿傷害
~抗毒
~可撐SB
~短CD,解禁消、解 lock、轉珠技能
究進型態
隊長技能:3 combo 或以上傷害半減、固定傷害1點追打;火或木9珠或以上連消攻擊力 x 30
主動技能:單回操作時間、回復力、火屬性寵物之攻擊力 x 2+減1CD
操作時間UP+回復力UP+攻擊力UP+頂級貫穿傷害
1. 輸出
-你都能看到了他的3+1個傷害無效盾貫穿了
-貫穿時有39.0625倍的傷害加乘
-再加上高攻擊力數值
-42億貫穿傷害,不難啊
-要留意這角色的屬性是主火副木,主副不同
-這角色的輸出覺醒純貫穿,而不是 combo強化,就不要期待副屬性能作任何的攻擊力,只是拼屬性吧(看看你的火隊會不會需要這種頂級傷害的輔助角色了)
2. 多種UP主動技能
-火隊有大量頂級輸出手,要不要考慮放究進 Han Solo 就看主動技能
-一個技能,提升操作時間、回復力、火屬傷害
-實際的用途並不是+,而只是消掉敵方的負面效果
-冷卻回合數不算長,7回合
-計算好敵方的行動值,還是好用的
-主動技能另有減1CD的效果
3. 抗邪魔
-自持1個邪魔耐性+
-完全抗轉換邪魔珠/爆彈珠
4. 能撐SB
-自持4SB
-然後主動技能冷卻回合數不算長,可以繼承短CD的撐SB武裝
-進場開技再減CD/威嚇/無傷,化成實質SB數
總結
~又是一隻有頂級的貫穿傷害的輔助寵
~抗邪魔
~能撐SB
~解負面效果用:回復、操作時間、攻擊力UP