2021年9月16日 星期四

Yoda's Lightsaber:增加數值、增傷、風神、轉轉轉、增秒


Yoda 這隻7星角色
評價不一:
初始型態CD=2解禁解封覺醒,但只有2回合,有玩家覺得超短CD再繼承好實用,也有玩家嫌現環境解只解5回封覺醒&禁消沒什麼用


究進1型態有大量木 combo強化,是提升木隊輸出的玫寶;但亦有評論指目前根本沒有木 combo 隊,而手錶翠也不需要這種增傷
究進2型態有高血高回極高火力,還有木宙斯+貫穿的主動技能,但這種角色純粹是周回向

但武裝來說,實用程度非常高,評價大多是傾向正面的


主動技能:2回傷害吸收盾無效化+2回操作時間 x 2+生成1顆2回轉轉轉 (12)

1. 隊伍數值加乘
-2個隊伍HP強化+1個隊伍回復強化
-雖然不及3個隊伍強化那種武裝,但這武裝既有血量加乘,又有回復加乘,然後‥‥‥是的,是有然後,不像目前一些純粹只有隊伍數值強化的武裝;然後還有3個木加珠強化增加整隊的木屬輸出
~好的一把增加隊伍數值及傷害的武裝

2. 主動技能效果實用
-主動技能有3個效果:破吸傷、操作時間2倍、轉轉轉
-破吸並不是純粹的一回合,而是兩個回,用來對付連續兩層的也許不太夠
-但只打一層的話,就應該很足夠了
~如果打神秘要連續打兩層吸傷盾,極高攻的木隊應該還是可以輾

-然後2回轉轉轉+2回操作時間2倍我覺得是連著用
-轉轉轉當然是用來消掉敵方的轉轉轉效果
-但更實用的可能是,打到後面層數,開了轉珠技能還不夠珠子作最終輸出
-於是就用轉轉轉配合大量轉珠秒數來用轉轉轉強行生成大量木珠作輸出+心珠作回復用

-另外這武裝主動技能的冷卻回合數並不長,只是12回合!

~雖然這不是SB武裝,但考慮到覺醒技能的增加數值(不限木隊),及主動技能的強大實用度,可以作長時間(至少半年吧)的使用