2021年10月19日 星期二

速評:變身仁王、6星丸井、4CD木手、速刷田仁志、貫穿技互久津、轉轉轉千石


今天官方公開了6隻新網球王子的角色
當中有兩隻很不錯啊~
然後今天還公佈了這合作的第一隻變身角色?!


仁王 雅治
隊長技能:7 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 15;4色(3色+心)或以上同攻追加3 combo
主動技能:2回威嚇+變身

-6星變身角色
-有SB,有威嚇,就這樣看上去還好
-但是一旦看到變身以後‥‥‥



隊長技能:水屬性寵物之HP x 3;操作時間延長3秒;水5珠或以上連消攻擊力 x 18、追加3 combo 主動技能:生成1顆2回轉轉轉+2回合傷害吸收盾無效化

-變身以後變成另一個角色:手塚 国光
-是完全複製了手塚的隊長技能及覺醒技能
-但數值及主動技能都是弱化版本
-並不是進化技能,這只是CD12的2回轉轉轉+2回風神技能

~用途大概是假如你抽不到手塚國光,就用這隻來放置在蒼隊
-火力還是足夠的,始終是雙超 combo強化+雙L,但跟手塚那種有超覺醒+高數值相比,這個變身後的手塚就顯得很弱了
-另外,變身前有木光二屬,可以用來幫蒼隊湊屬性進場

*基本上應該不會出陣
 


主動技能:單回敵全體轉成水屬+單回威嚇
-雙封印耐性武裝,另有2毒耐性
-主動技能帶個威嚇
~出場率極低
 


主動技能:單回操作時間及回復力 x 1.5+解 lock+全頁轉水木光心
-木 combo強化+枝豆:好奇怪的組合‥‥‥
-主動技能效果多:增秒+增回+解lock+全頁轉珠,CD=6算是不差
-但考慮到覺醒技能‥‥‥

整隻角色的出場機率都低啊~




丸井 ブン太
隊長技能:火5珠或以上連消傷害半減、攻擊力 x 18、固定傷害1點追打;操作時間延長5秒
主動技能:單回火屬性之攻擊力 x 3+兩邊縱行轉火
-始終是6星角色‥‥‥
-特色大概就是生成兩個縱行的主動技能:速刷/ranking 用



主動技能:解lock+最上橫排轉火+單回威嚇
-第一武裝不錯
-SB+雙火列強化
-然後主動技能還有威嚇
-只要之後有火橫隊,這隻就可以充當撐SB的武裝用
~留一隻



主動技能:單回禁消木+單回回復力及火屬性之攻擊力 x 2
-覺醒技能隊伍HP&回復強化+3個火加珠強化
-主動技能CD很短:3回合
-而效果是禁消木(用在火隊的話無影響,就當是解禁消的技能),然後有增回增火力

~技能很不錯,而且很快
~可以繼承在短CD的火隊角色身上,作解禁消+增回增傷用;覺醒技能就撐數值+增傷了




木手 永四郎
隊長技能:8 combo 或以上傷害半減;操作時間延長2秒;木闇同攻傷害輕減、攻擊力 x 14、追加4 combo
主動技能:進化
1. 最左縱行轉闇+最右縱行轉木 (14)
2. 自身之攻擊力 x 5+解 lock+全頁轉木闇心 (4)

-7星角色
-半減+輕減的隊長技能算不差,但火力只有14倍還是太低
-當隊員的話,最大的吸引之處:進場馬上開技轉珠,然後每4回作解 lock+必然3色陣的技能,還有自身4倍爆發
-攻擊力肯定達42/42億的了
-但這角色該進置主什麼隊伍呢?大概目前的闇屬隊伍,負責4回解 lock用
-但小心這種三色陣轉出來的闇珠可能好有限

~闇木寵的話,這隻很不錯
~能增秒,但SB就只限制在2+2了



主動技能:2回傷害激減+解lock+全頁轉木闇心
-不喜歡主體,直接武裝化
1. 撐血:3個隊伍HP強化
2. 激減盾主動技能
3. 那個必然三色陣就是用來輸出+回復了 


主動技能:99回闇珠 lock drop+2回威嚇
-如果你的闇 combo 隊需要用雲耐性,才會考慮到這武裝
-但一大缺點是:主動技能的是闇 lock drop
-L消是解不到
-所以大概是就算有2回威嚇,你也不會去開技?(其實我覺得沒差)




田仁志 慧
隊長技能:5消隊長;闇屬性寵物之HP x 2.7;闇6珠或以上攻擊力 x 20、固定傷害1點追打
主動技能:闇屬性寵物之攻擊力 x 5+生成6闇珠
-5消隊長,玩橫排,速刷
-但威力始終有限



主動技能:全頁轉闇+2回闇屬性之攻擊力 x 3
-假如你的闇橫隊需要不同種類的抗性,可以考慮一下這武裝
-然後玩速刷的話,這主動技能也許可以幫到你:闇屬大花火+2回3倍爆發



主動技能:30%重力+單回自身攻擊力 x 10
-其實田仁志慧這6星角色‥‥‥各個型態都沒太大的可取度
-就算來到最後的第二武裝:加珠增傷、毒耐性抗毒、隊伍HP強化,可是這種組合沒必要性,代替品也好多
-至於CD16的重力技+自身10爆發沒太大的吸引

~始終是6星這種會一堆堆來的角色‥‥‥

 

亜久津 仁
隊長技能:闇屬性寵物之HP x 1.5;7 combo 或以上攻擊力 x 22;闇木同攻傷害半減、固定傷害300萬點追打
主動技能:
1. 5回操作時間及回復力 x 1.5+5回攻擊及惡魔型寵物之攻擊力 x 1.5 (15)
2. 2回傷害無效盾貫穿+2回攻擊及惡魔型寵物之攻擊力 x3  (7)

-這隻7星闇/木屬角色應該能出陣了,只要你抽到的話
-賣點很簡單:進場先開主動技能,讓技能進化(同時也有5回合的增秒增回增傷效果)
-然後每7回合就可以享用2回合的貫穿+爆發效果
-在闇隊內當個貫穿的定位
-只是木 COMBO強化的數量可能有點多(但如果之後出現一堆闇木二色隊的話,這就好強了)
-輸出上,超 combo強化 x 1+1 combo強化,再配合2回合的3倍爆發技能還是可以42+n億的(主動技能有貫穿啦)



主動技能:3回傷害無效盾貫穿+3回禁消心
-全防封的武裝,並有SB
-3回合的貫穿效果,速刷用
-那個禁消,在速刷的場所應該不重要的
~這角色很重要,最好抽一隻



主動技能:10回闇珠掉落率up+2回威嚇
-複數闇加珠強化為闇珠增傷
-邪魔耐性不太重要
-主動技能有2回威嚇+10回闇 drop,可以用來當增傷+撐SB武裝
~本體及第一武裝比較強

 


千石 清純
隊長技能:光屬性寵物之HP x 2.5;使用技能時,攻擊力 x 1.5;光5珠或以上連消攻擊力 x 17、固定傷害300萬點追打
主動技能:
1. 2回追加4 combo+自身之攻擊力 x 5 (14)
2. 單回操作時間 x 2+生成1顆1回轉轉轉 (2)
-千石這隻7星角色‥‥‥雖然火力(1+1超 combo強化+3光列強化)很強,而且也有暗闇耐性+及4SB
-但是‥‥‥主動技能在「進化」(進場馬上開一技)以後,就變為每2CD的增秒+單回轉轉轉
-效果太少‥‥‥不過可以繼承些什麼強大的短CD武裝作強化之用(這樣也許會變得太複雜?)

-主要就是光橫隊的秒數及轉轉轉的對策寵
 


主動技能:單回回復力及光屬性之攻擊力 x 2+4回威嚇
-這武裝很好
-用途是進場馬上開技:4回威嚇作撐SB用
-然後增加數值及抗性也是不差
~4回威嚇技能最好用了



主動技能:2回追加3 combo+2回光珠 lock drop+2回傷害吸收盾無效化
-武裝二這也很好
-是光橫隊2回合風神技能
-就道中用一次,BOSS再用一次的主動技能
-3個隊伍回復強化,正正適合沒有大量回復力,但血量卻很高的光橫隊使用