7954 仮装祭の魔女・チャコル
隊長技能:闇心同攻攻擊力 x 20、追加2 combo;9 combo 或以上傷害65%減免
主動技能:解 lock+8回傷害35%輕減 (13>8)
重點是主動技能
-魔聖節樹鎖?需要的並不是隊長技能,而是8回合的35%減傷盾
-連續的35%的減傷技能,也意味著什麼呢?隊伍的耐久度有1.5倍的增加吧,總之連續減傷盾在現階段,甚至是這半年內的新地下城也會是實用的
-這隻闇屬角色可以放置在什麼隊伍呢?
1. 虎仗 x 真人
2. 所有闇 combo 隊
3. 其他闇隊
-這減傷盾還有解 lock 的能力,但8回合才解一次的話,絕對不是主動技能的重點
能輸出,能撐SB,有抗性
-非變身角色,120級時數值為:6469/3753/751
-雙超 combo強化25倍,轟炸能力高,但不能貫穿(除非你裝個 lightsaber,我覺得這玩法okay)
-然後有闇加珠強化增傷,雖然只有1個
-SB數為4,略撐SB
-抗性有操作不可耐性
-然後超覺醒該選什麼呢?暗闇耐性>闇加珠強化;然後才輪到L(建議用武裝負責L)
~基本上就是所有闇隊的盾寵
-連續的35%的減傷技能,也意味著什麼呢?隊伍的耐久度有1.5倍的增加吧,總之連續減傷盾在現階段,甚至是這半年內的新地下城也會是實用的
-這隻闇屬角色可以放置在什麼隊伍呢?
1. 虎仗 x 真人
2. 所有闇 combo 隊
3. 其他闇隊
-這減傷盾還有解 lock 的能力,但8回合才解一次的話,絕對不是主動技能的重點
能輸出,能撐SB,有抗性
-非變身角色,120級時數值為:6469/3753/751
-雙超 combo強化25倍,轟炸能力高,但不能貫穿(除非你裝個 lightsaber,我覺得這玩法okay)
-然後有闇加珠強化增傷,雖然只有1個
-SB數為4,略撐SB
-抗性有操作不可耐性
-然後超覺醒該選什麼呢?暗闇耐性>闇加珠強化;然後才輪到L(建議用武裝負責L)
~基本上就是所有闇隊的盾寵
~等同那個年代的眠狗龍
~只是現時‥‥‥減傷盾又變得重要,所以這角色很好
~35%減傷能力等同十字軍的聖耀之盾的減傷率
*也許要認真考慮潛在覺醒要42億還是遲延耐性(看你打什麼關卡)
~只是現時‥‥‥減傷盾又變得重要,所以這角色很好
~35%減傷能力等同十字軍的聖耀之盾的減傷率
*也許要認真考慮潛在覺醒要42億還是遲延耐性(看你打什麼關卡)
7955 チャコルのハンドメイドスープ
主動技能:解 lock+8回傷害35%輕減 (13>8)
-用途及用法很簡單:
1. 重點是連環減傷盾
2. 雖然不是 loop,但繼承在CD1/2的角色身上,多回合的減傷盾是非常實用
3. 操作不可耐性+雲耐性=兩大抗性組合,極好用
4. 回復弱化並不是問題,只要你隊伍有女帝這種心加珠強化的角色
5. 闇加珠強化,最好是繼承在極短CD的闇隊角色身上,不過其他屬性也是OKAY的
-簡單、實用
-雖然不能 LOOP,但已經好好用了
主動技能:3回傷害75%激減+3回操作時間及回復力 x 1.5 (15)
-又是減傷盾的主動技能
-這糖果持有的是3回激減盾,用途?大概是打BOSS時開出來,跟BOSS互毆幾個回合,然後CLEAR
-開主動技能激減傷盾的同時還有3回合的操作時間及回復力UP,也是跟BOSS互毆的好效果(主要是那回復力)
-但這是武裝‥‥‥CD15,也意味著再技以後就要再等好久才能再開技(於是會拖慢攻略進度)
-覺醒技能尚算吸引:操作不可耐性+兩個隊伍數值UP+雙闇加珠強化
~我會這樣排:本體>武裝1,然後才輪到糖果武裝