今天展示了三隻擁有「新技能」的角色
說白了,兩隻是循環技能,一隻是變換的主動技能
也即是這樣說:
循環的,就好像兒雷也那樣
而變換的,就像 super1
只不過,完全不同的是:新網球王子的並不是變身角色
1. 隊長技能&覺醒技能沒變換
2. 可以升級至120級,可以轟出42億輸出
三隻進化技能,簡單的個人評簡如下:
越前 リョーマ
-雜色隊長/隊員;也可以當紅的隊員
-進化技能是循環型:5+1+3=9
-這樣看會比較好:
1. 第一階段:CD5的操作時間秒數增加+BONUS是10%重力
2. 第二階段:CD1的操作時間延長+BONUS是傷害輕減
3. 最終階級:CD3傷害無效盾貫穿+爆發+BONUS是單回追加5 combo
-說穿了就是CD=9的貫穿+爆發角色
-自身輸出非常高:3個3色攻擊強化(15.625倍)+超覺醒超 combo強化(5倍);肯定可以轟42億
-外加暗闇耐性
-只是SB數有點少
~放置在紅隊用來當操作時間+貫穿&爆發寵我覺得是可行的
~那個主動技能的最後階段可以讓整隊的主副屬性都轟炸至42/42&21/21億
*缺點就是對關卡很熟悉+對主動技能的CD跳動要很了解
1. 第一階段:CD5的操作時間秒數增加+BONUS是10%重力
2. 第二階段:CD1的操作時間延長+BONUS是傷害輕減
3. 最終階級:CD3傷害無效盾貫穿+爆發+BONUS是單回追加5 combo
-說穿了就是CD=9的貫穿+爆發角色
-自身輸出非常高:3個3色攻擊強化(15.625倍)+超覺醒超 combo強化(5倍);肯定可以轟42億
-外加暗闇耐性
-只是SB數有點少
~放置在紅隊用來當操作時間+貫穿&爆發寵我覺得是可行的
~那個主動技能的最後階段可以讓整隊的主副屬性都轟炸至42/42&21/21億
*缺點就是對關卡很熟悉+對主動技能的CD跳動要很了解
手塚 国光
-肯定是手錶蒼的隊員
-三隻角色中,這隻最簡單:因為技能不會循環,技能進化了,就永遠的停留在那邊
1. 第1階段:2回轉轉轉+2回風神技
2. 第2階段:單回無天降+解 lock+生成5水珠
-感覺就好像水龍刀繼承了風神/轉轉轉的技能
-用途直接簡單:道中開一次主動技能,讓他變技
-然後手塚國光就成為解 lock +生成水珠的角色(只是會有無天降)
-雙超 combo強化+雙L,這肯定是蒼的隊員
-不過放在普通的水隊也是一流的
-輸出是42億跑不掉
~這裡就不探究水L隊的貫穿問題了
不二 周助
-不二周助這SET進化技能效果最實用,只是操作上是最複雜(還是應該說是麻煩)
-先看效果:
1. 第1階段:生成1個木橫+無天降+秒數&回復力 x 1.5 (CD=4)
2. 第2階段:生成1個木橫+單回傷害激減+lock 木 drop (CD=4)
2. 第3階段:生成1個木橫+全解禁全解封 (CD=4)
-可以視之為純粹的木橫生成
-但真正的意義是後面的效果:無天降、增秒、增回、傷害激減、lock drop、全解禁全解封
-就是一隻角色可以對應不同的情況
-只是操作上實在太複雜
-不過相信只要熟練了+預先設計好開技的時機,就可以讓他的能力發揮出來
-木屬角色+木橫生成的特色,率先是考慮翠的了
-只是沒有木列強化,也沒有太多的SB數(只有2個)
-3+1個 combo強化,再配傷害無效盾貫穿,絕對是木隊的42億貫穿人選
-另有1個暗闇耐性+