2021年10月18日 星期一

萬聖節鬼龍:我認為是 trick



眾多萬聖節角色之中
最可惜的應該就是9星角色鬼龍

是可惜

這隻9星角色是去年增加的
但使用率奇低
今年,再各個方面都進行了上修,還追加了新武裝型態

過了一年,他的用途是什麼呢?



6618 遊行の鬼龍契士・スオウ
隊長技能:6 combo 或以上攻擊力 x 6
主動技能:減5CD+變身 (20)
-官方為他追加了封印耐性及SB
-然後主動技能的減CD部份從去年的-4,變成目前的-5
-所以,鬼龍是「實質」CD數是從去年的4,增加至今年的6

-全防封武裝還是需要的
-你說這鬼龍小孩有沒有比較好用?一定是的,但這個 treat 之後,就是變身後的 trick 了



6619 嬉戯の鬼龍契士・スオウ
隊長技能:火屬性寵物之攻擊力及回復力 x 3;6 combo 或以上攻擊力 x 6;火心同攻傷害65%減免、追加2 combo
主動技能:2回不能開技+自身攻擊力 x 4+單回傷害激減+單回火屬性寵物之攻擊力 x 4 (4)

-今年萬聖節‥‥‥當上修內容公佈之時,我就馬上去看看這萬聖節鬼龍變身以後型態的主動技能
-好吧,主動技能的2回合不能開技不變,所以,這隻的使用度又會繼續是0

-除非這兩個星期出現上修,把禁開技能的回合數修至1(這個可以期望一下,明年/山本上修)
-或把單回傷害激減轉換成2回傷害激減(這個極低機率)
-不然這隻‥‥‥

~老實說,論萬聖節鬼龍的隊長技能、覺醒技能及主動技能,都沒有誘因讓官方把他設定成2回不能開技
~這一定是 trick



6620 スオウの鬼提灯
主動技能:2回禁開技+4回傷害吸收盾及屬性吸收盾無效化
-今年此鬼龍武裝增加了SB
-然後主動技能的破吸傷&破吸屬效果增加至4回合
-可是,那個2回禁開技的限制還是沒解除
-除非你純粹用來當SB+6抗性武裝而不開技
-或你是使用可以先事開爆發技能的大盤面雜色隊,再用此鬼龍武裝來處理道中的多回合吸傷盾/吸屬盾
~不然,這武裝的使用率還是非常低


7985 嬉戯の鬼龍契士・スオウのキャンディ
主動技能:30%重力+5回火屬性寵物之攻擊力 x 3 (15)
-今年新追加的武裝
-話說這鬼龍是萬聖節的9星角色
-撐數值(2個血量+1個回復)+增傷(3個火加珠強化)+30%重力+5回爆發=就算是這樣的組合,跟9星好像‥‥‥有點差距

~基本上,整隻鬼龍都是 trick