新限定角色聖賢王的公佈~討論度非常高
是雷聲大雨點小?或是事先被罵然後實裝超流行?
振興枝豆流?還是山本笑你9+1?
這一篇就講一下我對這角色的看法吧
隊長倍率高
隊長技能:光/闇9珠或以上連消傷害半減、追加2 combo、固定傷害500萬點追打;光屬性寵物之HP及回復力 x 1.8、攻擊力 x 22
-隊長倍率有著:1.8/22/1.8+傷害半減+追加2 combo+固定傷害500萬點追打
-該有的都有了
1. 耐久度:1.8倍血回+傷害半減,轉換成「實質」血量是3.6倍;雖然沒有手錶那樣強大,但這種耐久度還算可以
2. 火力:22倍。雙隊長以傷害無效盾貫穿的數量來增傷,光是2隻隊長都5+5個相對應的覺醒技能了,也即是在22倍以上再有2倍加乘。然後玩家還可以用光橫/光 combo 來增傷。無論是在普通攻擊/貫穿時都能轟出極高的傷害(隊員請放修羅)
3. 追打:單邊固定傷害500萬點追打,雙隊長1000萬點;不單是能了結根性,有時還可以解決1%/2%超根性敵人,這點很好
4. 追加 combo:雙隊長追加 combo 數為4。這個或會出現問題,當你在貫穿的時候,或許不能在盤面轉6 combo (有時是技術問題,有時是盤面不許可),那樣只追加4 combo 是達不到10 combo 的轟炸火力的。於是,解救方法就是:山本要你準備好枝豆
光看隊長技能倍率
優點:耐久度高、火力強、有高傷害的固定追打
缺點:追加 combo 數未必足夠
枝豆流?還是貫穿流?
-我自己好久以前有玩過木枝豆流,在那個隊長技能沒有狂加 combo 的年代,是玩得好高興,而且火力在追加 combo 以後會莫名其妙的高(有些讀者朋友或看過 live)
-而枝豆流需要配的是「橫排」
-考慮到 combo 未必足夠/一直消3 x 3會好累這2大前題底下,新的聖賢王好大機會是光橫枝豆流,然後對付傷害無效盾敵人時才會消3 x 3
枝豆流怎樣玩?
1. 變身以後(一會再講變身這問題),火水二色轉光,只要運氣不要太差,通常都會有足夠的光珠讓你消10~12來發動枝豆
2. 非特殊關卡,盤面最多4顆枝豆,每消1顆追加1 combo
3. 雙隊長,消10~12顆相對屬性珠子發動枝豆,追加2 combo
4. 而增傷的途徑是光列強化、combo強化、超 combo強化
-也意味著(雙)隊長技能+4 combo
-能消掉枝豆珠最多+4 combo
-消10~12顆光屬珠+2 combo
-簡單來說就是一口氣最多跳10 combo
~是消1 combo就直接跳成11 combo,條件是開技,把光珠連成10~12顆消除
枝豆流的死穴
-以前還在列界、異色的時候,枝豆流根本不好玩(三針還好)
-因為擁有傷害無效盾的敵人非常多
-當枝豆流面對傷害無敵盾的時候,就再也不能消10~12顆
-使用聖賢王就需要事先準備好一些枝豆珠來追加 combo,然彼光消3 x 3來貫穿,不然我相信有些時候會轟炸不到10 combo
-當面對極高血持有傷害無效盾的敵人時,枝豆珠會完全被我方消掉,那個時候就可能要純粹靠貫穿/combo強化 x 貫穿的火力取勝,而未必運用超 combo 強化 x 貫穿的火力
~這個就是個好大的問題
結論就是:
不是面對傷害無效盾:10~12光消,光列強化增傷
面對傷害無效盾:預先準備好枝豆,消3 x 3
另外要小心開二色轉光珠後不夠10顆光珠,可能要再準備另一技能(例如你要放修羅)
編成最大的問題
聖賢王變身前隊長技能:光6珠或以上消除傷害?輕減;光屬性寵物之HP x 1.8、攻擊力x 16
變身前主動技能:解 lock+全頁轉光闇心+變身 (28)
-CD=28的變身技能超長,我覺得這才是聖賢王的最大缺點
-雙隊長SB=4,然後隊長必須用全防封武裝
-隊員要專挑有大量SB/短CD可以繼承撐SB武裝的
-另外,還要顧及光列強化的數量+輸出點的數量
-目前是非常難組成進場即變身的
~如果輕減率有35%的話,那就可以在第一層先磨幾個回合
~不然只有25%的話,那實質血量倍率為2.4倍也真的有點麻煩啊(開個盾磨一下吧)
*枝豆流跳 combo 好好玩
*但要怎樣編成,之後官方會不會推出一大堆隊員角作配合是個問題:正月的光屬大隊要來了?