6271 糸龍楽士・アズハ
隊長技能:木光同攻攻擊力 x 6
主動技能:2回合內全回復+變身 (18)
-糸龍樂士是變身角色
-變身主動技能冷卻回合數不太長
-而且自身有2個SB,應該可以進場即變身的
-考慮到她的木屬性,可以擔當木隊隊員
-變身的同時,能全回復血量-2回合
6272 風雅の糸龍楽士・アズハ
隊長技能:木屬性寵物之HP x 2.5;光屬性寵物之攻擊力 x 6;木光同攻傷害25%輕減、攻擊力 x 3、追加3 combo
主動技能:單回按隊伍之 combo強化數量提升攻擊力及回復力,每個10%+解 lock (2)
主要的用途還是當個輔助隊員
-賣點:主動技能
-每2回合就可以開一次
-效果有3:
1. 解 lock (非常重要)
2. 增回復力(重要)
3. 增傷(不重要,因為通常隊伍已經有別的增傷途徑)
-所以可以當木隊的隊員,處理 lock及回復力 down 用
貫穿輸出
-變身角色,輸出能力有限:就21億
-99級時數值:5230/2900/607,一點也不突出
-輸出覺醒技能有2個傷害無效盾貫穿+2個 combo強化
-貫穿時有25倍的攻擊力加乘,配合爆發技能,木屬輸出還是可以轟出個21億來的
-剩下的覺醒技能全是輔助覺醒:全防封(變身前沒有的)、封印耐性、2秒轉珠、追加攻擊(現在這種縱心追打真的沒太大用途)
*隊員重要程度低,除非你好缺解 lock+撐回木寵
當木光消隊長?
-隊長倍率:2.5/18/1+傷害25%輕減+追加3 combo
-光看數字是不錯,但考慮到一定要放木光二屬
-再加上18倍的傷害倍率其實不太高
~這樣看吧:如果當木隊隊員被 leader change,有2.5倍血量加乘+傷害25%輕減,不會死的
8044 - アズハの三味線
主動技能:單回傷害75%激減+單回按隊伍之 combo強化數量提升攻擊力及回復力,每個10% (2)
-就算是武裝,威力也不高
-剩下的覺醒技能只有單一個木加珠強化及單一個暗闇耐性(還有回復強化)
-全防封+雙隊伍HP強化是很有用,但如果著重點是撐血的全防封武裝,為何不用黑狐?
-至於主動技能,傷害激減是很強,但效果只有1個回合,考慮到現環境需要多回合的效果‥‥‥這武裝實在是沒太大用途
-至於爆發+増回技能,效果是強,但代用品實在太多,還輪不到這三味線