5164 - 元癌陀羅国元首・黄泉
隊長技能:闇屬性寵物之HP x 2.7;HP50%以下傷害25%減免;4 combo 或以上攻擊力 x 18;闇2 combo 或以上追加3 combo
主動技能:解 lock+心、邪魔、毒轉闇+單回無傷+惡魔型寵物之攻擊力 x 5(19>13)
重點還是主動技能
-大家都知道現在有些關卡的攻擊力實在太高,需要動用到無傷技能才可以應付
-這一波復刻,黃泉的無傷主動技能沒有改強,依舊是一回合
-但CD減少了1,現為13
-另外追加了解 lock,及5倍的爆發效果
-在5倍的爆發底下,能狠狠的衝擊敵人
-就算面對極高血的敵人,有了這樣的爆發,就不用怕一回合打不死他
-再加上他的主動技能可以先解 lock,再生成闇珠
-但生成闇珠的數量不多,所以是需要跟別的轉珠技能連攜才有效
~無傷+爆發+解 lock這3個效果好有效
~CD數長
貫穿傷害
-非變身角色,120級數值:5474/2675/156
-數值並沒有太高
-那麼,輸出能力呢?雙 combo強化4倍、雙傷害無效盾貫穿6.25倍,貫穿時威力高;但未必能把火力推到頂;除非超覺醒再選 combo 強化/傷害無效盾貫穿吧
-但如果超覺醒選輸出向,SB數就有點少,只有2
-值得一讚的是眼睛盲了的他,完全可對抗暗闇(擁有暗闇耐性+)
-剩下的覺醒技能全是輔助向:全防封、封印耐性、操作時間延長+
*有貫穿傷害,但想傷害更高需要配合超覺醒
5164 元癌陀羅国元首・黄泉
隊長技能:闇屬性寵物之HP x 2;HP50%以下傷害25%輕減;4 combo或以上傷害25%輕減、攻擊力 x 22、固定傷害1點追打
主動技能:解 lock+心、邪魔、毒轉闇+單回無傷+惡魔型寵物之攻擊力 x 5(19>13)
-如果有玩闇屬殘血流,就直接究進
-不然就純粹的把黃泉停留在初始型態底下,或直接武裝化(沒殘血流就建議武裝化)
殘血傷害+可貫穿
-究進型態的數值有那麼一點的比初始型態高,120級數值為:5474/3000/156
-殘血流啊,3個HP50%以下強化有8倍傷害,然後擁有1個超 combo強化(5倍),這樣放置在殘血流就是頂級的輸出寵了
-然後超覺醒只要選取傷害無效盾貫穿,他就可以充當戶愚呂弟隊伍的輸出+貫穿好手
-這個型態的SB數有4(需要更多的SB可以在超覺醒選SB+,但個人絕對建議超覺醒=傷害無效盾貫穿)
-剩下的覺醒技能全為輔助向的:全防封、封印耐性、操作時間延長+
一樣的無傷技能
-主動技能跟初始型態一樣
-所以,當你需要無傷技能時,就會把黃泉弄出來了
-殘血流啊,3個HP50%以下強化有8倍傷害,然後擁有1個超 combo強化(5倍),這樣放置在殘血流就是頂級的輸出寵了
-然後超覺醒只要選取傷害無效盾貫穿,他就可以充當戶愚呂弟隊伍的輸出+貫穿好手
-這個型態的SB數有4(需要更多的SB可以在超覺醒選SB+,但個人絕對建議超覺醒=傷害無效盾貫穿)
-剩下的覺醒技能全為輔助向的:全防封、封印耐性、操作時間延長+
一樣的無傷技能
-主動技能跟初始型態一樣
-所以,當你需要無傷技能時,就會把黃泉弄出來了
8086 - 黄泉の道着
主動技能:單回無傷+ drop refresh
-我給黃泉武裝很高的評價
(一) 雲耐性+闇加珠強化
-這部份就不用多講了
-雲耐性抗雲攻擊
-2個闇加珠強化增加隊伍的闇屬性傷害
~所以這武裝最好就是裝置在闇隊/雜色隊
~其他屬性的隊伍不是不能裝,只是沒有了闇加珠強化的優勢
(二) SB?
-覺醒技能是SB,這是1SB
-然後主動技能是無傷,也即是可以對抗極高傷害
-這種技能CD不多,能在道中及BOSS層使用
-另外!因為CD數實在不多,還可以進場即用,完全無傷直接被打,充當SB
~所以這也算是實質2SB(甚至更多)的角色
(三) drop refresh 重要
-上面提到無傷技能撐SB,drop refresh 也可以撐一下,只要天降有消除珠子就可以了
-不過 drop refresh 更重要的地方:就是用來對付那些全頁轉單屬
-現在有些關卡會一進場就會作全頁轉珠,所以這技能既可以無傷,又可以洗走珠子
-而道中也會有全頁轉心之類的先制行動,這技能又多一個用途了(即進攻,不是傻傻的用無傷純粹當防守)