8147 聖夜の翠龍刀士・セリカ
隊長技能:火屬性寵物之HP x 1.6、攻擊力 x 22;火6珠或以上連消傷害半減、追加2 combo
主動技能:解 lock +生成2火珠+操作時間 x 1.5 (7>2)
火橫隊這個問題‥‥‥
-雖然耐久度不是極強,配套(隊員)也不足,但這是火橫(正確來說是12連消)的隊長人物
-隊長倍率:1.6/22/1+傷害半減+追加2 combo
~這樣看吧,暫時還未推出SS/S級的火12連消隊長,聖誕龍刀也許在目前就先藏起來/當個輔助向隊員吧
火隊隊員-火列強化是賣點
-非變身角色,120級時數值為:5695/3958/841
-目前實在沒有12連消的隊伍讓她發光發熱啊
-真要入頂級隊伍的話,暫時就只能入紅吧(當個隊員)
-覺醒技能賣點?
1. 火列強化 x 3:增傷
2. 自身輸出能力幾近是0:除非你超覺醒選12連消,不然光靠一個 combo 強化實在沒太大賣點;枝豆珠也是這樣的一個道理,還是等吧
3. 4SB:這個簡單直接
4. 輔助向覺醒技能齊全:全防封及封印耐性都有
賣點還是主動技能啦
-超級快的主動技能,2回合就可以開技
-重大用途是解 lock 及操作時間 x 1.5
-還有生成火珠2顆
~就算木龍刀水龍刀的火屬版本(明明龍刀系列有火屬,但那是別的玩法)
8148 セリカの聖松盆栽
主動技能:3回威嚇+2回傷害吸收盾無效化 (16)
-就算你沒有火橫隊,或你覺得以後沒有火橫隊,聖誕龍刀也是相當值得抽/換回來的
-理由是這個武裝型態!
1. 重點是SB武裝啊
-不單是純粹的持有SB覺醒技能這樣簡單
-這武裝擁有的還是3回威嚇技能(雖然持有3回威嚇的SB武裝也不是一隻半隻了)
-除了實質4SB的特色,這武裝還有L消
-當然是用來解 lock/lock drop 用的
2. 封鎖回復 封鎖回復 封鎖回復
-要在主寵身上裝了潛在覺醒,才可以用橫心來消轉轉轉
-3個封鎖回復,一個橫心就可以消掉15回合的轉轉轉了
-然後解除9回合的封鎖狀態
3. 風神技能
-回去說主動技能,除了3回威嚇技能,這主動技能還有2回合的風神技能
*純粹視之為1+3SB武裝,然後外加L&封鎖回復已經值得換一隻回去了
8154 聖夜の翠龍刀士・セリカのスノードーム
主動技能:解 lock +生成2火珠+操作時間 x 1.5 (7>2)
-如果以後有火橫隊的話,這武裝應該會很強
1. 火列強化 x 3:當是增傷用
2. 全防封
3. 撐血:隊伍HP強化 x 2
-至於主動技能,跟本體一樣,賣點是解 lock 及延長轉珠時間
-只是作為武裝的話,CD太快了,怕跳技的話不要升技啊
-如果升了技的呢?武裝化至另一型態,再退回,再武裝化至這個型態就行
-這武裝擁有的還是3回威嚇技能(雖然持有3回威嚇的SB武裝也不是一隻半隻了)
-除了實質4SB的特色,這武裝還有L消
-當然是用來解 lock/lock drop 用的
2. 封鎖回復 封鎖回復 封鎖回復
-要在主寵身上裝了潛在覺醒,才可以用橫心來消轉轉轉
-3個封鎖回復,一個橫心就可以消掉15回合的轉轉轉了
-然後解除9回合的封鎖狀態
3. 風神技能
-回去說主動技能,除了3回威嚇技能,這主動技能還有2回合的風神技能
*純粹視之為1+3SB武裝,然後外加L&封鎖回復已經值得換一隻回去了
8154 聖夜の翠龍刀士・セリカのスノードーム
主動技能:解 lock +生成2火珠+操作時間 x 1.5 (7>2)
-如果以後有火橫隊的話,這武裝應該會很強
1. 火列強化 x 3:當是增傷用
2. 全防封
3. 撐血:隊伍HP強化 x 2
-至於主動技能,跟本體一樣,賣點是解 lock 及延長轉珠時間
-只是作為武裝的話,CD太快了,怕跳技的話不要升技啊
-如果升了技的呢?武裝化至另一型態,再退回,再武裝化至這個型態就行