2022年1月30日 星期日

個人想法:限6星角色對遊戲的影響???


最近山本進行了兩個措施:
1. 裏四次元登場,6星或以下角色有數值加乘:血量及回復力3倍UP
2. 追加新限定角色騎士王,隊長技能非常強大,但限總星數32,也意味著隊員要放4隻6星

所以,這會為以後的PAD帶來些什麼樣的發展?
我覺得會是這樣:


(一) 什麼都沒變
-考慮到以前的限星數關卡,只「流行」過一會‥‥‥其實也不能算是流行,只是官方強行弄個限星數的關卡要玩家打,最後?最後當然是玩家不受落,連限星數的關卡也要取消
-限6星或以下的編成,並不是每一位玩家都喜歡,甚至很多人反對
-尤其是好多玩家都希望只抽到最好,只換最強的,限星數的隊伍/關卡可以說是限制了部份玩家的參與度
-所以,我覺得這種限星數,只會在部份關卡出現,裏四次元以後‥‥‥大概可能再多出一至兩個不會出現太大影響的關卡/降臨,然後就沒了
-至於限星數的隊長騎士王,耐久度是高,非常高:2血+傷害55%減免,但編成還是很難很煩
~不過如果限星數的隊長轉換成雜色隊隊長的話,編成自由度會大幅提升,這樣的隊長或許可以一戰

(二) (超)轉生角色-尤其是限定角色暫時復活
-我覺得長遠來說山本不限定一直限6星角色
-但是,轉生/超轉生系列神短暫時得到重新,至於可以在這幾關暫時復活
-不過,重點還是那堆合作/活動角色的6星,就是那堆只能抽不能換的6星
-所以我還是認為,這種只限6星角色的隊長/關卡並不能持久,多玩兩關就會被山本玩爛

(三) 其實就只是提升營收的手法
-找新玩法、製造話題,這是一貫PAD的營運做法
-星數以前是稀有度的象徵:星蛋、銀蛋、金蛋
-現在星數已經沒什麼意義,超易入手的角色星數還比1%抽蛋的高
-風潮過後,也無風雨也無晴;繼續課金、抽蛋
~倒不如趁這個10周年重新開發UI吧