正月水魔女,今年虎年正月復刻
官方讓她的破吸傷&吸屬效果延長至7回合!!!
5849 初雪の大魔女・リーチェ
惡魔及平衡型寵物之全數值 x 2.5;操作時間延長5秒;7 combo 或以上傷害25%減免;4色或以上同攻攻擊力 x 9
主動技能:解 lock+全頁轉火水木光闇心+7回破吸傷及吸屬 (33>30)
雜色隊隊長?
-老實說,全數值2.5倍+傷害25%輕減,耐久度算是不差的
-但火力只有22.5倍的話,雜色隊來說就有點少了(如果是25倍就更好)
-至於額外效果,純粹的操作時間延長5秒就不太妙
~減傷率okay,火力一般,缺加 combo/追打
~不過被敵人強制 leader change 的話,耐久度還可以一戰
重點還是主動技能
-正月水魔女的賣點其實就只有一個:破吸傷&吸屬
-今年把效果從4回合增加至7回合,可以完美對應連續幾回合+超根性擁有吸傷/吸屬盾的敵人
-就算敵人血量很多,7回合‥‥‥夠你轟炸了吧?
-CD=30,首次開技會很長;但會把正月水魔女直接放置進隊伍的話,就必要會是雜色隊
-因為她持有3個 skill charge,所以只要每回合都能消5色(大盤面應該不難),技能每8回合就能開一次!
(但有這個需要嗎?)
-主動技能還有必然六色陣
輸出能力???
-非變身角色,120級時數值為:7833/3780/932
-數值高,算是很高了,三項都不差
-輸出覺醒技能有3個 combo強化(8倍),再配上今年新增的超覺醒4色攻擊強化(3.5倍),可以轟炸出28倍也算好了
-當然啦,這角色覺醒技能的賣點是3個 skill charge
-一直消五色,一直加快開技速度
-前文已說明了,最快8回合一發技能
-輔助技能齊全,全防封、封印耐性都有
-只是SB數有點少,2個
~放置在雜色隊,玩大盤面戰術的話(撐起別的隊長,並不是要正月水魔女當隊長),這樣的SB數是有點缺
-輔助技能齊全,全防封、封印耐性都有
-只是SB數有點少,2個
~放置在雜色隊,玩大盤面戰術的話(撐起別的隊長,並不是要正月水魔女當隊長),這樣的SB數是有點缺
5850 謹賀の魔帽子・フロウ
主動技能:解 lock+全頁轉火水木光闇心+7回破吸傷及吸屬 (33>30)
-雖然只要一直消5色就可以瘋狂加速,變成10回開技的樣子,但不斷需要吸傷吸屬的關卡可是從缺的
-於是,我個人就會把正月水魔女武裝化
-這正月帽子有多個功能:
1. 最吸引當然還是7回合的破吸傷&吸屬,不限雜色隊,總之需要連續/幾個間斷的層數需要破吸屬&吸傷也能直接可以拿來使用;也即是:非常好用
2. 解 lock:開技的同時,解 lock,無論那種隊伍都有用,不過同時的效果還有全頁轉六色;現在有好多隊伍都有每回轉珠的能力,相信影響不大,只要搞好開技先後次序就好
3. 雲耐性:抗性覺醒,吸引
4. 封印耐性:現在好多強角色都缺封印耐性,也是很吸引
5. 全防封:未必有用,但有比沒有好(如果這武裝有SB就更強大了)
6. 操作時間延長+:更多秒數,WHY NOT?
*我自己就武裝化了