機神兵上修了一個星期
主要的轉變是他的主動技能
CD從3變成2!
這算是很大的轉變了,試想著機神兵入隊,再配一隻能不斷開爆發技能的隊友,隊伍就可以取得 loop 爆發了
不過機神兵的變身CD沒變,還是那超長的30
如果可以修短一點,應該會更好
5955 真紅の機神王・グランディス
隊長技能:火屬性寵物之HP及攻擊力 x 3.3;操作時間延長2秒;5 combo 或以上攻擊力 x 7、固定傷害500萬點追打
主動技能:單回追加1 combo+單回火屬性寵物之攻擊力 x 3+最下橫排轉火 (2)
CD=2 爆發+轉珠
-重點是主動技能的爆發+轉珠技能上修成CD=2(效果沒變)
-這樣配上帶有CD=2的爆發技能隊長/隊友(主要是應該是隊友),就可以 loop 著爆發了
-主動技能的爆發效果高,3倍,比一些對應某某覺醒技能爆發的主動技能為高
-另外,主動技能還可以把最下橫排轉為火珠
-最下橫排轉珠,不單對正攻有用,對速刷也起了非常實際的功用:開技>掃
-至於那個單回追加1 combo,還好還好
21億貫穿傷害
-變身角色,最大火力也只能轟出21億
-數值為:9569/2230/0
-回復力為0,但血量非常非常高,撐血一流
-至於火力呢,攻擊力數值低,但當作貫穿傷害的話=3個傷害無效盾貫穿(15.625倍) x 雙 combo強化(4倍),那62.5倍的火3 x 3輸出倍率,很高,主屬性肯定21億,副屬性(也即火)也應該能轟出幾億的
-輔助向覺醒技能有全防封及封印耐性(變身前也有,變身前的覺醒技能有上修空間)
-還有2秒的操作時間延長
*CD=2
*直接生成一個最下橫排,速刷時一流