初始型態是無屬性,但變身以後玩的是火 combo 流(還是7星的)
究進的是水屬性,是水連消的隊員
至於武裝,撐血+破吸傷吸屬的全防封超強大武裝
究進的是水屬性,是水連消的隊員
至於武裝,撐血+破吸傷吸屬的全防封超強大武裝
8322 ウルトラマントリガー スカイタイプ
隊長技能:水珠6顆或以上消除傷害半減、攻擊力 x 20;8 combo 或以上傷害35%減免、固定傷害300萬點追打
主動技能:單回傷害無效盾貫穿(滿血時,貫穿效果為2回合) (6)
水屬12連消隊員:輸出+抗性
-非變身角色,120級時數值為:4293/3725/68
-是水屬的12連消流隊員角色
-輸出覺醒有12連消(12倍)、超覺醒的 combo 強化(2倍),還有2個為整隊隊伍增傷的水列強化(40%攻擊力UP)
-目前還未有水屬12連消流,所以抽到這角色也只能暫時放置在水花那邊
-另有枝豆覺醒作增 combo 之用
-就算目前沒有專屬的12連消水屬隊伍
-超人 Trigger 還有2大抗性作為賣點:暗闇耐性+及邪魔耐性+
-就一隻角色防掉兩種抗性
-輔助向覺醒技能有點缺,只有全防封
-所以封印耐性的問題要再三考慮
-SB數只有2,很缺SB的話要考慮超覺醒的SB+
-主動技能CD數為6,也可以繼承撐SB武裝
貫穿技能是賣點?
-主動技能CD=6
-因為超人 Trigger 可以放置在水橫排/水12連消的隊伍之中
-他會(應該說是將會)成為水隊貫穿的重要一員(希望是這樣)
-這技能有點特別,滿血時,可以作2回合的傷害無效盾貫穿
-不過在互毆的情況底下,要發動這滿血的條件,也有點難(尤其是在對付有超根性的高血敵人時)