2022年3月13日 星期日

魔軍司令:四次元終結者



這回 Dragon Quest 達爾大冒險合作復刻
為好幾隻舊角色帶來了新的型態
其中一隻討論度頗高的是魔軍司令(應該是討論度很高才對)

原因?他不是雜色隊啊!
高速周回四次元,最快12分鐘左右就打完一場了

可當隊長,可當隊員
另外他還可刷獄練的



8571 魔軍司令・ミストバーン
隊長技能:闇2 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 6、追加4 combo;闇屬性寵物之HP x 1.6、攻擊力及回復力 x 3
主動技能:解 lock+最上橫排轉闇+6回合以後,最下橫排轉闇 (5)

最高輸出
-非變身角色,這次得到的是轉生進化,可以放置8個潛在覺醒欄
-120級時數值為:6530/4092/517
-輸出能力?極強!
-攻擊力雖不算極高,但輸出覺醒是2+1個超 combo強化,根本就是一直42億
-而且還有2個闇 combo 強化,闇 combo 時,可以提升整隊隊伍30%的火力
-既然玩法是闇2 combo,最好的隊友肯定是 black bird
-或直接把他放置到闇手錶隱密者 black bird 隊伍之中

-雖說只有8個覺醒技能,輔助覺醒技能也很齊全
-全防封、封印耐性、操作時間延長+都有
-唯一弱點就是SB數,只有2個
-雖說超覺醒也有SB+的選項,但既然用到魔軍司令,當然要把所有資源集中在輸出,讓他成為42+42億的輸出者!
~那麼SB問題呢?因為主動技能的CD為5。繼承點撐SB武裝吧,減CD也好,威嚇也好,絕對要這樣做。就算他不是變身角色,但當你配 black bird,或把他配置在 black bird 之中,別的角色也要變身的

必然生成大量闇珠
-CD=5,算是短回合的(必然)轉珠技能
-一口氣生成12顆闇珠,輸出用
-因為放置在 black bird 之中,考慮到這點特點,一定會為他繼承撐SB武裝
-所以不用太考慮5回合或之前的技能使用,因為CD一過,就是第6層了
-第6層以後,開技即:
1. 解 lock
2. 最上最下橫排變成闇珠
-非常適合闇 combo 流
-一口氣必然生成12顆闇珠,極端的輸出用
-要考慮傷害無效盾貫穿嗎?建議開主動技能作貫穿
-不過,12顆珠也可以拆成9+3(如果要用這個玩法,超覺醒就要轉用傷害無效盾貫穿了),一樣是可以發動闇 combo +貫穿的

能獄練,但真正的價值在於高速周回四次元
-隊長倍率:1.6/18/3+傷害半減+追加4 combo
-可以拿去打獄練,複數入隊,一直生成闇珠,就一直轟炸
-2+1個超 combo強化肯定讓你打到42+42億的
~但要注意這樣的組隊沒有地下城 bonus,總覺得有點‥‥‥其實沒差,刷獄練快就好

-CD=5狂生成闇珠用來刷獄練是好
-但魔軍司令的真正價值在於周回四次元
-無論是當隊員,或是當隊長(當隊長配 black bird,然後可以再放一隻到隊伍之中),都是高速周回四次元的超好選擇










然後是當隊員:(可一,亦可二)