8633 イルミ
隊長技能:闇木同攻傷害半減、追加3 combo;8 combo 或以上傷害35%減免、攻擊力 x 22
主動技能:單回釘珠15%掉落+解 lock+光轉闇 (9>4)
主要賣點:釘珠
-免費寵,這是免費寵,需要5枚黑章換回來
-然而主動技能卻很快,CD=4
-然後效果有3個:
1. 釘珠單回掉落
2. 解 lock
3. 光轉闇
-放置在闇隊,單是4回合一次的解 lock +轉珠技能,也不算太差了
-然而,這主動技能的重點是釘珠
-釘珠有什麼用?每消1個直接削掉敵人1%
-而不受傷害無效盾、傷害吸收盾影響
-主要用來對付擁有超根性敵人
-也即是用來對付那些擁有1%、2%超根性的敵人
-用法就是先開技,存好釘珠
-再在殺掉敵方的一回合,算好敵人的超根性血量(2%就消2顆釘珠),一下子殺掉敵方,以避過超根性以後的行動(尤其是那些極麻煩的轉珠教室)
貫穿傷害
-非變身角色,120級時數值為:6842/4139/406(有cv覺醒)
-輸出能力?雙超 combo強化25倍,再配3 x 3
-如果你的闇隊會消3 x 3(而不是純粹玩主動技能貫穿),他可以幫你轟出42億的貫穿傷害
-不過真正會把他放置到隊伍原因還是轉轉轉對策吧?自持2個封鎖回復,裝個轉轉轉回復的潛在覺醒,一個橫心消掉10回合的轉轉轉狀態!而且還能解封鎖
-輔助覺醒方面,全防封、封印耐性都有(缺操作時間)
-有2+2SB
-考慮到冷卻回合數只是4,肯定繼承撐SB武裝,進場即開武裝的減CD/威嚇技能作爭取回合數之用了
-如果不需要太多SB數的話,超覺醒可以選暗闇耐性+
總結
-如果你的闇隊需要釘珠破根性,又同時需要封鎖回復 x 轉轉轉回復潛在覺醒的玩法,就換他回來吧