到介紹最後一員幻畫師了
水屬,也算是當今水隊最強的隊長了
同樣都是大盤面進場的玩法
8473 デジタル幻画師・プリム
隊長技能:每1個火或水5消攻擊力 x 1.5;8 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 5
主動技能:轉換成隊長+變身 (28)
-兩個缺點:
1. 沒有全防封:準備全防封武裝(幸好有封印耐性)
2. CD=28的變身主動技能冷卻回合數太長。就算自身有3個SB(我就不明白為什麼要有個L消),就算隊員都是4SB,也難以進場即變身。
所以一定要好好運用SB武裝作進場即變身(變身前只有傷害半減,耐久度不足;雖說可以開盾彌補,但還是快點 leader change+變身吧)
8474 多角龍のデジタル幻画師・プリム
隊長技能:每1個火或水5消攻擊力 x 1.5、追加1 combo;12 combo 或以上傷害75%激減、攻擊力 x 5、固定傷害1點追打
主動技能:單回傷害無效盾貫穿+解 lock+光轉水+闇轉火
水5消火5消隊長
-這3隻幻畫師都是大盤面隊長入場
-所以多角龍要找誰當進場的大盤面隊長呢?火/水惡魔使、火/水天啟者;山本就是怕你之前 god fes. 沒抽到,馬上在DQ合作推出主火副水的大盤面隊長波普讓你當隊長
-至於隊友,通常都是雙隊長了
-其實也可以配水手錶蒼的
-大盤面玩法,最多可以消7個相關屬性的5消
1個5=5 x 1.5=7.5倍
2個5=5 x 1.5 ^ 2=11.25倍
3個5=5 x 1.5 ^ 3=16.875倍
4個5=5 x 1.5 ^ 4=25.3125倍(目標是這個,雙隊長已經可以轟出641倍!)
5個5=5 x 1.5 ^ 5=37.96875倍
6個5=5 x 1.5 ^ 6=56.953125倍
7個5=5 x 1.5 ^ 7=85.4296875倍
如此類推
-火力超強,目標就是至少消4個5(2個水、2個火也好,1個水、3個火也好等等)
-然後耐久度也是極強大,雙隊長就是93.75%超激減!
-至於輸出方針要不要L?我覺得不用了吧,一直消L應該會太累
-偶爾消一下作增傷之用應該OKAY
-不過我覺得想要更高的火力,倒不如集中精神一直消5消可能還要比較好
-貫穿問題靠主動技能,根本不怕(CD=3的貫穿+轉珠技能)
-至於12 combo 的條件亦不用怕,一直消5火/5水,combo 就可以提升
-如果是消4個5,雙隊長就是4+8 combo 了,也即是12 combo 的條件
雙超 combo 強化+L?!L!?
-變身角色,99級時數值為:7187/3468/561
-輸出覺醒技能有5個:雙超 combo強化(25倍),然後有3個L
-如果是通通都能發動,那就是25 x 1.5^3=84.375倍
-於是多角龍就能一直的轟21+21億了
-大盤面的多角龍,集中多消幾個5消,把隊長倍率撐上去,效果可能會更佳
-山本知道5消難轉,於是多角龍有3個操作時間延長+
-單隊長+3秒,雙隊長+6秒,再加其他隊員的增秒,這樣就算是5消(甚至是L消),也應該夠秒數吧?
-有封印耐性,但變身前後都沒有全防封的,要準備好全防封武裝
貫穿+轉珠技能
-變身以後,主動技能3回合可以開一次技能
-效果有3個:
1. 單回傷害無效盾貫穿
2. 解 lock
3. 光轉水+闇轉火
-就是用來解決一直作5消卻不能消3 x 3的問題
-雙隊長的話,3回合兩次的貫穿,絕大部份的情況下都是okay的
-至於必然轉火轉水,就是讓玩家消火5消水5
-不過有一點還是要注意,就算是有這樣的主動技能,就算是在大盤面,也不能確保每回合可以消3~4個5消
-玩家還要再準備額外的轉珠技能(始終不是 loop,而且轉珠技能也是有風險的)