8568 大魔道士・ポップ
隊長技能:大盤面;10 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 3;火水同攻傷害25%減免、攻擊力 x 6
主動技能:5層以後才可以開技:2回傷害吸收盾無效化+解 lock+全頁轉火水光 (6)
大盤面隊長
-轉生普波,最大的賣點就是隊長技能
-隊長倍率為:1/18/1+傷害62.5%減免,火力又低,耐久力又不高
-並不是要他真真正正當隊長,而純粹是需要他的大盤面特色
-大盤面入場,然後 leader change 轉走,一整個「工具人」的玩法
~當幻畫師多角龍的大盤面隊長一流
4SB+高輸出
-非變身角色,120級時數值為:7370/4082/286
-SB數自持2個,超覺醒2個;2+2的玩法
-因為主動技能的CD只有6,而且只能在5層以後開技,所以繼承點撐SB武裝是必須的
-於是進場開技再多撐SB(然後被轉換成隊員)
-輸出方面,攻擊力算不錯,再配上雙超 combo強化的25倍,主屬性轟至42億是沒有問題
-至於他身上的L消呢?如果是用在多角龍隊伍身上,也許可以偶爾消消L增傷,但一般來說用來解 lock/解 lock drop 用比較好
-輔助向覺醒技能有全防封,有封印耐性
-操作時間延長+有2個(所以很適合大盤面玩法)
-而且還有抗性覺醒-操作不可耐性
-很齊全,真的很齊全
風神技+必然三色陣
-主動技能只有在5層之後才可以發動(5層前只能用2技)
-技能效果有3:
1. 2回破吸傷盾
2. 解 lock
3. 全頁轉火水光
-CD算短,每6回合開一次
-光是專門用來破吸傷盾已經很好用
-當然啦,專門用來解 lock 亦是可行的
-但使用時,要注意他的必然三色陣只會把全頁轉換成火、水、光
-只有屬性珠,沒有心珠,只能輸出,不能回復,這點千萬要注意
~如果用在雙激減傷的隊長(就是多角龍),應該是還好
~但如果是用在有血量加乘的隊長,開技時真的要千萬注意血量問題(除了多角龍我覺得沒什麼隊可以把他放置在隊伍之中了,用別的型態吧)