Hunter x Hunter 合作,到底誰是大獎呢?
暫時現環境看,我自己的大獎是團長而且這角色不一定是闇隊用
任何一隊,例如雜色隊,或你需要拼湊屬性都可以拿來用
重點就是你要玩大盤面 leader change 的戰術即可以使用!
8598 盗賊・クロロ
隊長技能:闇2 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 16;操作時間延長10秒
主動技能:減2CD+變身 (23)
-無論是那個型態,都有著全防封+封印耐性的2個重要覺醒技能
-所以武裝方面,好好撐SB或隊伍HP強化就好了
-第一型態,變身技能所需要的冷卻回合數為23,應該不長
-自身只有2個SB,需要靠整隊(角色+武裝)來配合
-但要注意啊,變身的同時,還會減2CD,可以讓隊伍別的角色更快開技-尤其是多段變身的角色
~這點非常重要,也使得這角色實際上是2+2SB的玩法
8599 幻影旅団団長・クロロ
隊長技能:闇2 combo 或以上傷害65%減免、攻擊力 x 20、追加2 combo;操作時間延長10秒
主動技能:生成1顆4回轉轉轉+4回操作時間 x 1.5+變身 (4)
-第一段變身以後,團長在覺醒技能及數值都已經有所進化
-輸出上有雙超 combo強化 x 傷害無效盾貫穿,配上3000多的攻擊力,已經可以轟炸出21億的火力
-變身CD只需要4
-配合隊伍其他的減CD/威嚇技能,基本上可以進場即再一次變身
-變身的同時,會生成1顆4回合的轉轉轉,及操作時間有1.5倍的延長
-這樣可以確保玩家有時間來運用轉轉轉來生成需要的珠子(無論是輸出珠及回復珠)
8600 旅団の頭・クロロ
隊長技能:闇2 combo 或以上傷害70%減免、攻擊力 x 23、追加3 combo;操作時間延長10秒
主動技能:把最右的隊員轉換成隊長 (2)
東堂式 leader change
-角色重點?最後型態的主動技能
-把最右的隊員跟 leader 對調,也即是東堂拍手的 leader change
-這種技能可以讓變身角色也能玩 leader change 戰術
-戰術就是大盤面入場,隊伍的團長及需要轉換成隊長的角色通通作變身
-然後等到團長作了第一次變身(外加減2CD)+再變身(只需要再等4回,也意味著你再開兩次減2CD技能或其他撐SB手段),然後再等2回合,就可以作 leader change 了
-無論是闇隊也好(用闇手錶隱密 Black bird或其他闇隊變身隊長,甚至是團長自己),雜色隊也好,甚至是別的屬性隊長也好,都可以用這個手法
*開技,讓變身隊長也能玩大盤面 leader change 的玩法
-冷卻回合數=2?之後的技能要怎樣?
-你可以繼承個短CD的武裝到團長身上
-或繼承多回合的盾:例如十字軍的聖耀之盾,這戰術應該就很完美了(但小心一進場會跳成2技)
~如果你要玩根性戰術,這樣轉來轉去轉來轉去,也不失為一個強大/好玩/自虐的玩法
團長也可以當闇 combo 的隊長
-隊長倍率為:1/23/1+傷害70%減免+追加3秒+延長10秒轉珠時間
-高火力+很不錯的耐久度;所以,不一定是要轉換別家的隊長,團長自己也可以當隊長
-而配合的隊友?闇手錶啦
-大盤面,延長10秒,非常好轉,真的非常好轉
-大盤面玩闇 combo ,根本就是極高火力啊
-如果要把這個10秒發揮至更大的話,隊員放隻元始魔女,一直增秒,一轉用轉轉轉來生成大量闇珠更恐怖
(提到元始魔女的話,大盤面入場,leader change 成元始魔女的大盤面雜色隊簡直是恐怖級別的火力)
火力超群
-到最後階段,數值為:5599/3586/387 (有cv覺醒)
-火力?3個超 combo強化125倍,超強的轟炸力
-而且團長還有傷害無效盾貫穿
-在大盤面的情況下,闇 combo 隊要轉3 x 3絕對沒問題
-甚至玩雜色隊‥‥‥其實也可以來個闇3 x 3‥‥‥(好吧,我是用潛在覺醒的,或開技的)
~火力完全沒問題,而且還可以貫穿
-至於身上的L及十呢?當然是用來解狀態的了
-輔助覺醒技能有全防封,有封印耐性
-非常完美的覺醒技能