8683 上杉達也
隊長技能:固定9秒轉珠時間;木水同攻傷害半減、攻擊力 x 22、追加2 combo、固定傷害1點追打;木屬性寵物之HP x 2
主動技能:單回傷害無效盾貫穿+解 lock+最上橫排轉木+最下橫排轉水 (4)
木橫水橫玩法?!
-上杉和也是今回的特殊盤面寵
-變成以後,成了達也(特意跑去看 wiki 看看故事的大綱‥‥‥)
-如果有無限的木及水珠供應,這隊火力非凡,而且2血+半減耐久度很高
-但一般來說,很難用(除非你3隻甚至4隻入隊)
125倍高火力貫穿技能
-不當隊長的話,以後也許可以當木隊的貫穿寵
-4回合一次的貫穿主動技能,同時解 lock,再生成木珠水珠
-同時自身有3個超 combo 強化,木隊的貫穿主動技能持有者+輸出角色
-2木橫2水橫,就增傷用了
8684 上杉兄弟&浅倉南【原作版】
隊長技能:大盤面;木屬性寵物之HP x 1.8;木水同攻傷害30%減免、攻擊力 x 16
主動技能:4層或以後才可以開技:解 lock+生成水木心各3顆
就兩個用途:
1. 木隊的大盤面進場隊長
2. 快速解 lock 寵
-純粹玩大盤面進場,然後當快速解 lock寵,靠其雙超 combo 強化的火力,沒更好的角色的話‥‥‥還是勉強可以的
-但2個木屬性強化+2個水屬性強化這樣的輸出覺醒會不會太佔格子呢?(除了大魔王巴恩給高手玩玩,真的好少雙橫的成功例子)
8685 タッチ完全復刻版の単行本2巻【上杉和也】
主動技能:單回無傷+單回操作時間、回復力、木屬性之攻擊力 x 1.5 (13)
-火屬手錶紅之後,第二個 combo 強化的武裝
-而且還附2個暗闇耐性
-主動技能的CD=13無傷盾很強,進場時開技可以用來存技(磨一回合/如果敵人CD超過1回合那就更好)
-然後打BOSS時再開技擋
~我會覺得這特殊盤面包,買的就是這 combo 強化武裝
~不過特殊盤面包,都會買吧?(不單是覺醒技能比紅武裝多,其實連主動技能亦優於紅)