2022年4月20日 星期三

個人想法:新覺醒技能



這次的新覺醒技能,就是3月2日山本的突然想法:https://www.padpadblog.com/2022/03/blog-post_3.html
能改變戰略的覺醒技能

用武裝,來為角色追加 type
用武裝,來改變角色的副屬性

好了,我是怎樣去看這個新覺醒技能呢?

(一) 追加 type 武裝
-這種武裝,只會在進場以後才能為角色追加 type 
-所以那種要準備好N種 type 才可以入場的地下城‥‥‥玩家們還是要準備好各種 type 才可以入場

-那麼,這種武裝可以帶來什麼效果:
1. 某些限 type 的隊伍可以用上強大的隊員:有些極為強大的隊員(尤其是那堆輔助向的)就是沒某種 type,於是在不能放置在某些限 type 的隊伍。
於是,隊員選擇會變多,組隊也會變易
2. 限 type 關卡更易:裏次元之案內人~有指定 type boost,有了這種extra武裝,組隊編成靈活度UP!
3. 小心敵人的 type 減傷:大家還記我PAD有些敵人是會讓某些指定 type 角色的攻擊力減半嗎?這種Extra武裝登場以後,小心反被弄至傷害半減(甚至更低)。如果敵人有高防禦力,再加上這種 type 半減‥‥‥輸出能力可能會變得很可悲


(二) 追加屬性武裝
-把副屬性轉換成別的屬性
-這邊我有點疑惑了,傷害攻擊力為15%,是主屬性的15%吧?現時,主副屬性不同,副屬性傷害為主屬性的1/3
-但問題是如果角色主屬性是火,裝個火屬性至副屬性,那麼‥‥‥傷害是15%?那就會比現時的主副屬性相同,副屬性的傷害為主屬性10%的高了

-那麼,效果會是什麼呢?
1. 同樣的提升組隊靈活動度:舉個例子:限光隊,可以強制塞個光副屬,角色就能入隊了;
另外有些關卡需要帶5色,玩家亦可以用這種extra武裝來讓己方的FULL TEAM輕鬆達至5色,組隊靈活度當然是提升
2. 12連消強度提升:要玩12連消,就是要一個角色有2個輸出點,而且是主副屬性相同,這樣子才可以轟炸出42+42億的火力。現在有好多12連消的角色,一就是沒有副屬性,二就是主副屬性不相同,有了這種轉換屬性的EXTRA武裝,讓主副屬性相同,火力大幅UP!!!
*無屬性是沒有主屬性,只有副屬性,如果裝了這種武裝,就是直接讓角色的攻擊力變成15%。不過我相信山本會為無主屬的角色有特別的安排,不然無主屬的角色就是完完全全的被欺凌

然而‥‥‥問題是:
1. 這種武裝有多貴
2. 除了E覺醒,這種武裝還會有什麼覺醒技能?承上,又是SB,又是E,又是隊伍HP強化的武裝是不是要8星限定角色才能進化取得?

*有新元素總是好的
*希望山本乖乖加油