8752 限界を超える・轟焦凍
隊長技能:大盤面;火水同攻傷害半減;5顆火珠或水珠消除傷害25%減免、攻擊力 x 18
主動技能:3回傷害吸收盾無效化+解 lock+全頁轉火水心
定位一:多角龍的大盤面隊長
-現今水隊最強隊長是誰?肯定是多角龍了
-但幻畫師就是要大盤面隊長
-雖說主屬性是火,但究進版本的轟焦凍絕對能當多角龍的大盤面隊長
-SB數為2+2,有助多角龍進場開技(如果SB充裕的話,超覺醒可以用抗性邪魔耐性+,或進一步再多消幾回超暗闇 drop 的十字消)
-主動技能是3回破吸傷的主動技能,還要全頁必然火、水、心三色陣,正好配合多角龍的隊長技能
-輸出覺醒技能有4個 combo 強化,16倍的火力有點弱,所以就算是大盤面的多角龍玩法,也不能做到兩個輸出點都是42億的(甚至珠子不夠的情況下連主屬性也轟不到42億),這是轟焦凍的弱點
-玩多角龍的話,輸出覺醒技能的3 x 3就沒什麼用了;反而十字消就是用來解掉超暗闇 drop的手段(同時也是增傷的,情況許可的話)
-有全防封,但缺封印耐性及操作時間延長+
定位二;紅的破吸傷隊員
-轟焦凍的另一個定位是當火屬手錶紅的隊員
1. CD=9的3回破吸傷盾:高難度關卡就是需要這種CD不太長的多回風神技能,非常好用(這是最重要的賣點)
2. CD=9的必然三色陣:先解 lock,再轉三色陣,放置在紅隊中,輸出+回復並存
3. 4個 combo 強化:為紅的主動技能提供輸出倍率。另外,他還有傷害無效盾貫穿轟穿,紅要轟穿不是開技,是消3 x 3;轟穿時,轟焦凍絕對是42億的輸出角色
4. SB數2+2:撐SB。CD=9,繼承個撐SB武裝,進場威嚇(威嚇>減CD)吧