始於2017年 ver. 12.3.1 (下星期就變成 ver. 20.0 了)
當初的超追打,只不過純粹是追打2點固定傷害‥‥‥
而爆發倍率為2倍
而同期實裝的還有 skill charge
沒上修過的覺醒技能,但一直有用
第一次上修,實裝以後的2年-2019年
實際上啦,從2點固定傷害至2019年的99點固定傷害
會用固定傷害來作超追打的玩家很少
反而實用的是打 ranking 用來賺 bonus score
一年以後
再一次上修
固定傷害追打傷害數值從99增加至99,999
又過了一年
到了2021年6月
超追打的傷害值從99,999增加了10倍,至999,999
到了去年年末
超追打又一次上修了
那次修正的是倍率,從2倍增加至3.5倍
而到了最新的一次
超追打的固定傷害再一次增加
從999,999增加至999萬!
你就當作是1000萬點的固定傷害追打吧
目前擁有最多超追加攻擊的角色是狛犬龍,自帶4個,如果再追加超追打武裝的話
一隻角色就可以轟5000萬(4995萬)點的固定傷害追打
六隻角色呢?3億
source:
https://twitter.com/yGHnYrw9rpf6a5Y/status/1530142897559195649