神原駿河~只能抽不能換
水屬的角色,水屬的極高傷害角色:
1. CD=6的爆發+激減傷+自殘主動技能
2. 把輸出覺醒 x 主動技能的倍率都疊乘在一起,火力凶猛
也許是以後超重力環境下水隊的尖刀
6777 神原駿河
隊長技能:固定9秒轉珠時間;水4珠或以上消除傷害25%減免、攻擊力 x 8、追加2 combo;水屬性寵物之全數值 x 2.7
主動技能:自殘50%血量+單回傷害75%激減+單回隊員及水屬性之攻擊力 x 2.5 (12>6)
考慮到以後會超重力環境會玩單點輸出
-非變身角色
-120級時數值為:6646/3977/16 (有CV覺醒)
-覺醒技能沒上方,但卻追加了超 combo 強化的選項
-仔細看看這初始型態的神原駿河‥‥‥
1. 雙HP50%以下強化(馬上變成4.84倍)
2. 雙傷害無效盾貫穿(6.25倍)
3. 超覺醒超 combo 強化(5倍)
-通通算起來,火力倍率=151.25倍!
-無論你多少火力,現環境就只是轟42億,就只是42億啊;最多就讓你42+42億好了
-但問題是,以後在超重力的環境底下
-這種極高火力的輸出角色就有用了
-不過你可能會講,才151.25倍算得了什麼,雙超 combo 強化都125倍了,雙超連消也144倍了,150倍只是多了一點
-再考慮一下神原駿河的主動技能吧!
-這邊就先不講其激減傷效果,純講火力
1. 6回合一次,自殘=馬上可以發動到HP50%以下強化的增傷輸出
2. 隊員2.5倍爆發
3. 水屬2.5倍爆發
-也即是說,在151.25倍之上,再 x 2.5 x 2.5倍!
-換句話說,神原駿河給予的倍率=945.3125倍
(好啦,我知道還可以繼承 combo 強化武裝啦)
~這樣的話,在超重力環境底下,絕對可以轟出理想的數字!
除了爆發,主動技能還有激減傷效果
-主動技能不單是自殘+爆發
-還有單回激減傷效果的!
-CD=6的75%激減傷?水屬白盾也不一樣嗎?
*各有不同的定位吧
-但我想說:CD=6的75%減傷盾是有賣點的(這隻不會轉走心珠,但會自殘)
覺醒技能能抗暗闇
-輸出覺醒以外,是缺全防封
-SB數也只有2
-但有暗闇耐性+
*超高輸出角色,單回單點輸出
*還有CD=6的激減傷盾