幻畫師三巨頭超強大
水墨,光闇二色陣的U消隊長
需要以大盤面入隊,然後一直消光U闇U,火力、耐久一併擁有
這次復刻
強化的是變身前SB+1,變身後激減傷條件-1
無疑是SS級的隊長
8479 水墨幻画師・カイシュウ
隊長技能:每1個光或闇4顆消除攻擊力 x 1.5;8 combo 或以上消除傷害半減、攻擊力 x 3
主動技能:當隊員的話轉換成隊長+變身 (28)
-活動復刻,變身前水墨大哥的SB+1
-雙隊長的話,就是SB+2
-這樣對隊員/武裝的SB要求減少了
-組隊也就更靈活了
1. 要注意水墨大哥是沒有沒有全防封,需準備好全防封武裝
2. 變身主動技能冷卻回合數還是長:28回合的變身CD。就算SB數增加至4,兩隻入隊是8SB,剩下還有20SB要處理。還是需要撐SB隊員,及更重要的撐SB武裝(要有減CD、威嚇,或無傷技能的)
8480 墨猛虎の水墨幻画師・カイシュウ
隊長技能:每1個光或闇4顆消除攻擊力 x 1.5、追加1 combo;13 combo 或以上傷害75%激減、攻擊力 x 3、固定傷害1點追打
主動技能:單回傷害無效盾貫穿+單回自身攻擊力 x 2+解 lock+火轉光+木轉闇 (3)
上修的地方:
1. 主動技能追加自身攻擊力 x 2:3回合一次,正好用來對應裏多次元那種攻擊力 down 的敵方技能
2. 隊長技能激減傷條件從14 combo 減緩至13 combo:就算被壓縮至正常盤面,還是有機會可以發動到激減傷
光U闇U隊長定位不變
-水墨大哥是高耐久+高火力隊長
-但條件就需要一直消U
火力倍率:
1U=3 x 1.5倍=4.5倍
2U=3 x 1.5 ^ 2倍=6.75倍
3U=3 x 1.5 ^ 3倍=10.125倍
4U=3 x 1.5 ^ 4倍=15.1875倍
5U=3 x 1.5 ^ 5倍=22.75125倍(雙隊長已經是519倍)
6U=3 x 1.5 ^ 6倍=34.171875倍
7U=3 x 1.5 ^ 7倍=51.2578125倍
耐久度,就是只要消到13 combo 就有75%激減傷
-至於 combo 數基本上不需要擔心,首先你會玩大盤面,然後 combo 數會隨著你一直消U而追加
那麼,大盤面隊長有什麼好人選呢?
8693 殺生丸原作版
2227 舊版基路亞
8572 巴蘭大叔
6321 濃姬
6356 冥底神
7540 闇天啟者
6586 闇惡魔使
-基本上就是看你怎樣配合技能了
-原則上是輸出越高+技能實用度越高(但要快)越好
剩下的配置就自然是:
1. 角色盡可能以高輸出(雙超 combo強化 x U)為主
2. 短CD的三解輔助技能角色必須
3. 按關卡需要放置破吸傷、吸屬
4. 操作時間增加必不可缺(用來對付敵方的扣減秒數技能)
5. 全體爆發的技能
-屬性以光/闇OR闇/光為主,倍率夠高,全部輸出點都能轟出滿點傷害
~水墨大哥本身的主動技能有貫穿效果,雙隊長的話並不需要額外準備貫穿角色
*幻畫師好友難找,要有自行準備兩隻的準備,不然很難處理武裝問題
貫穿+轉珠技能
-變身以後,主動技能CD=3
-效果有4個:
1. 單回傷害無效盾貫穿
2. 解 lock
3. 火轉光+木轉闇
4. 單回自身攻擊力 x 2
-水墨大哥當隊長的話,開技就可以瘋狂生成光闇珠作輸出以發動隊長技能了
-雙隊長,3回合兩次的全輸出+貫穿能力
-這次復刻追加了自身2倍爆發,但要組隊的話,還是要在隊伍中額外準備好爆發技能
水墨大哥當隊員?
-如果是在對上四次元那種一開始就會轉換隊長的關卡的話
-水墨大哥還可以用來當隊員,讓敵人轉換我方隊長,然後開水墨大哥的主動技能
-leader change 回合數過去以後,水墨大哥就可以乖乖的當隊員了
(見:https://www.padpadblog.com/2022/04/blog-post_42.html)
~那樣的話,可以用例如光手錶白的隊伍登場,擔當貫穿技能定位
闇U極高傷害
-變身角色
-數值:6885/3888/398
-5U x 超 combo強化,倍率就是1.7 ^ 5 x 5=70.99285倍
-也意味著他是持續的21+21億輸出角色
-輔助向覺醒技能缺全防封,一定要準備好全防封武裝(除非關卡不需要)
-有封印耐性(安心)
-有2個操作時間延長+送你1秒,好讓你就算是在大盤面也有足夠的秒數狂消U