2022年6月30日 星期四

多角龍:目前還是水隊的SS級隊長



幻畫師復刻以後,多了一些玩家加入多角龍的行列

這波上修,為多角龍追加的了SB+減輕了隊長技能的激減傷條件
不過最大的問題還是那樣:要找隊友好難啊



8473 デジタル幻画師・プリム
隊長技能:每1個火或水5消攻擊力 x 1.5;8 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 5
主動技能:轉換成隊長+變身 (28)

-要玩多角龍的話,請先找好大盤面隊長
-水隊(水火隊),大盤面隊長有以下幾隻:
8680 新一原作版:滿點火力,持有4CD的解 lock+解封覺醒+生成水珠技能
8657 水師龍:滿點火力,有暗闇耐性+,CD=4的主動技能,drop refresh+增秒+水drop up (nice!)
7847 水惡魔使:CD5的解封覺醒+增秒增回+隊員爆發技
7537 水天啟者:CD5的轉轉轉+增秒增回水爆發技
7295 亂馬原作版:滿點火力;CD=7的解封覺醒、必然生成火水 (nice)
8752 轟焦凍:破吸傷+必然全頁火水心三色陣
8568 波普:滿點傷害+操作不可耐性;破吸傷(5回以後)+必然轉火水光三色陣

-剩下要解決的兩個元素:
1. 她沒有全防封,請準備全防封武裝
2. 就算復刻強化多了1個SB成了4SB角色(雙隊長合計8SB),但CD=28的變身主動技能冷卻回合數還是長。請好好多放複數SB隊員+善用撐SB武裝



8474 多角龍のデジタル幻画師・プリム
隊長技能:每1個火或水5消攻擊力 x 1.5、追加1 combo;11 combo 或以上傷害75%激減、攻擊力 x 5、固定傷害1點追打
主動技能:單回傷害無效盾貫穿+單回自身2倍爆發+解 lock+光轉水+闇轉火

水5消火5消隊長
-幻畫師三巨頭都是大盤面隊長入場的玩法
-入場以後,開技,leader change
-然後呢?變身以後就是極高火力+高耐久的隊長了

-這隻是玩火/水5連消=不需要全消L(一直消L的話真的會太累+太難轉)
1個5=5 x 1.5=7.5倍
2個5=5 x 1.5 ^ 2=11.25倍
3個5=5 x 1.5 ^ 3=16.875倍
4個5=5 x 1.5 ^ 4=25.3125倍(雙隊長已經可以轟出641倍!)
5個5=5 x 1.5 ^ 5=37.96875倍
6個5=5 x 1.5 ^ 6=56.953125倍
7個5=5 x 1.5 ^ 7=85.4296875倍

-火力超強,目標就是至少消4個5(2個水、2個火也好,1個水、3個火也好等等)
-然後耐久度也是極強大,雙隊長就是93.75%超激減!

-這隊長並沒有貫穿問題,主動技能3回合一次,單回貫穿
-雙隊長就意味著3回合有兩回合是貫穿,剩下的一回就消高 combo 減傷就可以
-在大盤面底下,11 combo 的條件根本不用怕,一直消5火/5水,combo 就可以提升
-而在不開技轉珠的情況底下,純粹的消高 combo+一個火/水也應該可以輕易達至11 combo 的激減傷條件了
~如果很怕卡珠,可以放療龍來快速轉珠

雙超 combo 強化+L?!L!?
-變身角色,99級時數值為:7187/3468/561
-輸出覺醒技為雙超 combo強化(25倍),然後有3個L
-如果是通通都能發動,那就是25 x 1.5^3=84.375倍
-但純粹一直的消高 combo,火力也應該可以轟至主屬21億
-如果消火L,火副屬也能轟至21億

-沒有全防封,再提一次,務必準備全防封武裝
-多角龍有3個操作時間延長+
-單隊長+3秒,雙隊長+6秒,再加其他隊員的增秒,應該夠秒數吧?

貫穿+轉珠技能
-變身以後,主動技能3回合可以開一次技能
-效果有4個:
1. 單回傷害無效盾貫穿
2. 單回自身2倍爆發
3. 解 lock
4. 光轉水+闇轉火
-開技可以解決珠子問題,可以解決無效盾問題,可以解決 lock 問題
-這次復刻,連部份角色攻擊力 down 的問題也解決掉
*一點還是要注意,就算是有這樣的主動技能,就算是在大盤面,也不能確保每回合可以消3~4個5消
*所以,玩家最好還是額外多準備轉珠技能