2022年7月2日 星期六

個人評價:王者天下全角色



王者天下10石機
能換的只有2隻
盤面寵1隻

剩下的就只能抽不能換了

以下我對所有角色的評價:



8932 王騎
-個人評分:S級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:任何水隊
-特點:
1. 限秒+限體力type,水 combo 隊隊長,隊友可以是「信」
2. 技能進化後,CD=3的貫穿技能絕對一流
3. 2+1超 combo 強化,傷害破頂
4. 可充當任何種類水隊的隊員



8933 王騎の矛
-個人評分:S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:任何水隊-最好是水 combo 隊
-特色:
1. 撐SB武裝:SB+減2CD
2. 水 combo 增傷
3. E體力武裝
*王騎軍的旗是E水武裝,有SB,進場即可2回威嚇;再過N+15回合可再開技破吸傷+無效盾,一般



8935 龐煖
-個人評分:A~S級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:火闇二色隊,似乎未有
-特色:
1. 火闇二色隊隊長:75%激減傷+25倍+500萬點追打是頂級隊長配置
2. 實際上編成還是元始魔女入隊,雜成編成就好-找有追加 combo 的
3. 進場有2威嚇
4. 技能進化以後,CD=3的loop技:自身爆發+全體爆發;另外就是每3回合開一次解 lock+火闇心生成
5. 滿點輸出,傷害高得可怕



8936 龐煖の矛
-個人評分:A~S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:任何隊伍
-特色:
1. 好一把貫穿+雙隊伍HP強化武裝
2. 主動技能CD=13,還能破3回吸傷技(及自身&攻擊 type 爆發)
3. E攻擊武裝
*武裝超高評價 
 


8938 信
-個人評分:S級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:水隊
-特色:
1. 水 combo 隊隊長,也可以當隊員
2. 不介意限秒限 type,可以跟王騎組隊
3. 主動技能進化以後,3回合一次的自身+水屬爆發+解 lock+水心生成,攻防合一
4. 輸出滿點,可貫穿
*屬於水 combo 隊的希望



8939 信の剣
-個人評分:S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:最好是水隊
-特色:
1. SB武裝:自持SB,進場開技即減3CD
2. 有全防封
3. 還有2個隊伍回復強化
4. E攻擊武裝
*算得上是水隊專屬的實質4SB武裝



8940 飛信隊の旗
-個人評分:S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:水隊/雜色隊
-特色:
1. E水武裝,改變角色副屬性至水屬
2. 又一把 combo 強化武裝
3. 有1個隊伍HP強化
4. 進場可以即威嚇,2回
5. 5回合的轉轉轉+5回合的秒數 x 2;起手不怕卡珠
*第一武裝型態比較好,combo 強化武裝有別的選擇



8944 羌瘣
-個人評分:A~S級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:木隊
-特色:
1. 也許是木 combo 隊的希望之光,可當隊長
2. 火力22倍,60%+30%的輕減率,即72%傷害減免
3. 隊友可以找木花,記得是大盤面入隊
4. 主動技能進化以後,CD=6,是兩回的三色陣技能
5. 輸出滿點
*註:主動技能效果為單回只 drop 火木心+無天降+drop refresh,所以是兩回三色陣
*她是盤面寵



8945 緑穂
-個人評分:A~S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:任何U隊
-特色:
1. 雖然不是撐SB武裝
2. 雙隊伍HP強化+U消,可以給U隊使用
3. 有雙毒耐性



8946 羌瘣の鉢巻き
-個人評分:A~S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:木 combo 隊
-特色:
1. 木 combo 隊的撐SB武裝:SB+減3CD
2. 有全防封
3. 木 combo 強化增傷用
*就用在木 combo +U隊伍之內吧(木 combo 隊的貫穿位置還是缺)



8941 河了貂
-個人評分:A~S級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:光 combo 隊
-特色:
1. 平衡 type 的光 combo 隊長/隊員
2. 隊友可以是有固定傷害追打的光 combo 隊隊長,例如水時女光異色版,或裝有E平衡的沙勒古、luke
3. 或直接當光 combo 隊的隊員
4. 充當輔助+輸出隊員角色-滿點輸出,可以貫穿
5. 主動技能進化以後CD=5,無天降+增回+增秒+隊員爆發
*我喜歡玩光 combo,高評價



8943 河了貂の吹き矢
-個人評分:A~S級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:任何光隊
-特色:
1. 撐SB武裝:SB+3回威嚇
2. 3個光加珠強化,增傷,靜等壓縮
3. HP50%以下強化,增傷
4. 道中可以開一次2回貫穿技能(非必要)
5. E平衡武裝
*另一武裝是E光武裝,一般一般



8947 李牧
-個人評分:S~SS級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:雜色隊,尤其是三色
-特色:
1. 雜色隊隊員
2. 4+1SB的設定
3. 主動技能進化以後,LOOP爆發技能,每6回台開技一次,以3色攻擊強化作爆發之用
4. 滿點輸出
*如果有守護女神,我會跳過這型態,直接武裝化



8948 李牧の扇
-個人評分:S~SS級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:雜色隊
-特色:
1. 李牧有兩個武裝,這個我覺得比較好用
2. 4色攻擊強化,再有2個隊伍回復強化
3. E平衡武裝
4. 主動技能4回破吸屬吸傷
*覺醒強大,主動技能強大



8950 蒙驁
-個人評分:A級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:水隊
-特色:
1. 實而不華的水隊隊員
2. 最大的缺點是進化技能持有,不能裝SB武裝,而自身SB數少:2+2
3. 主動技能進化以後,CD=4,2回爆發+2回增回+解封覺醒(全)
4. 頂級輸出,超覺醒有傷害無效盾貫穿可選
5. 邪魔耐性+



8951 蒙驁の矛
-個人評分:B~A級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:水隊
-特色:
1. 兩個武裝型態,這個比較好用
2. LL武裝,有雙水加珠強化再增傷
3. 全防封
4. E體力武裝
5. 主動技能水爆發+破吸傷2回+破無效盾2回
*也許是給蒼L隊的
*無論是本體或武裝,蒙驁這角色有點微妙,說弱不會弱,強‥‥‥定位又好像跟目前好多角色有重疊



8953 蒙武
-個人評分:A~?級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:木連消
-特色:
1. 木12連消的希望之光,只要山本肯為木12連消當弄隊員,肯定能出場
2. 激減傷+25倍+固定傷害500萬點追打,頂級隊長配備
3. 主動技能進化以後,斜珠生成,正常盤面10顆木珠生成(沒解 lock)。只要跟其他解 lock+木生成的技能作連攜,可行可行
4. 覺醒技能輸出滿點,有枝豆有SB
5. 超覺醒不單有枝豆,還有2種抗性:邪魔+、毒+
*能不能出場就看山本會不會弄一堆木連消角色配合了



8954 蒙武の錘
-個人評分:A~?級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:木橫/木連消
-特色:
1. 3隊伍HP強化+2木屬性強化武裝
2. 單回破吸傷吸屬無效盾(三破)技能
3. E體力武裝
*非獨有,但山本也許真的在準備木連消的隊伍?
*我覺得這個武裝比另一個好
 


8956 麃公
-個人評分:B~A級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:火 combo
-特色:
1. 火力滿點:有雙超 combo 強化,有雙火 combo 強化,有十字消
2. 隊長技能非頂級的
3. 如果當隊員的話,我略嫌進化後的主動技能不夠強:純粹的火珠兩縱生成(沒解 lock)
4. 雙縱生成的話,也許以後會有火 combo 速刷隊?



8957 麃公の盾

-個人評分:A~?級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:火隊
-特色:
1. 全防封+3暗闇武裝
2. E火武裝,強制轉換副屬性至火
3. 最大的賣點是CD=24(長,但可接受)的減4CD的主動技能
4. 開技的同時,有99回火珠7% drop up
*基本上有玩火隊,抽到麃公都會先武裝化,以後再考慮別的事
*註:火/火同屬,如果副屬性是有E火武裝轉換的話,其副屬性的傷害為主屬性的15%



8959 楊端和
-個人評分:B~A級
-仕事隊伍:木U
-特色:
1. 攻擊 type 的木U隊長,但隊長技能的耐久度未到最高,未必可成軍
2. 當木花或其他木 combo 隊的隊員也是個方案
3. 主動技能進化以後,CD=5的貫穿+必然木光心三色陣
4. 我嫌CD=5的貫穿技能有點慢,如果是CD=5的2回貫穿,或CD=3的單回貫穿,木 combo 隊可成團了
5. 4SB
6. 1+1超 combo 強化 x UUUU,滿點火力
*那個主動技能有點可惜




8964 蒙恬

-個人評分:B級
-仕事隊伍:光U
-特色:
1. 光U隊的激減傷隊員
2. 主動技能進化以後,CD=6,激減傷+解 lock+縱光生成
3. 1+1超 combo 強化 x UU,再有光 combo 強化



8967 騰の剣

-個人評分:B~A級
-仕事隊伍:水
-特色:
1. 重點應該是E體力,給王騎隊使用
2. 抗性:操作不可耐性
3. 水 combo強化、雙水加珠強化增傷
4. 2回激減傷,一開始可以用耐久戰術撐回合



8969 桓騎の剣
-個人評分:B~A級
-仕事隊伍:如果你需要惡魔 type 的話/闇橫隊
-特色:
1. 桓騎很帥
2. 武裝是E惡魔(例如你要玩雜色隊?!)
3. 雙隊伍回復強化(重點)+雙闇屬性強化(不太重要)
4. 主動技能可以減1CD,CD短=8,進場即可用
5. 2回禁消光不太好,但2回屬性吸收盾無效化可用
*一看到就想到E惡魔武裝
*夜女神E惡魔當然比較強啦,但如果你沒有又想玩惡魔雜色隊,這也不失為一個選擇



8972 万極
-個人評分:B~A級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:闇12連消
-特色:
1. 我只想到萬極 x 雙干將莫邪的玩法,那樣就不需要放光魔狼
2. 殘血輸出,在闇12連消隊伍中‥‥‥不太具輸出能力(或以後有心L裝,再裝SB++潛覺?!)
3. 闇 combo 強化增傷,整隊增傷
4. 輔助向覺醒技能只有1個SB,超覺醒有全防封
*註:學園龍刀 x 家康 x 雙干將莫邪打法:https://www.padpadblog.com/2022/06/12-13.html



8973 万極の剣
-個人評分:B~A級(連同本體一同計算)
-仕事隊伍:如果你要惡魔武裝的話
-特色:
1. E武裝
2. 有3回威嚇這是不錯的
3. 邪魔耐性
4. 闇 combo 強化增傷用(就算玩雜色隊,疊到闇 combo 也有15%攻擊力UP)
*有3回威嚇我覺得比桓騎的好一點



8974 呉鳳明
-個人評分:B級(連同武裝一同計算)
-仕事隊伍:水L隊
-特色:
1. 技能進化前是單回破吸屬吸傷
2. 技能進化後也是單回破吸屬吸傷,CD=6,還可以解 lock+水橫生成
3. 最好用在水L隊:輸出覺醒技能只有超 combo強化 x LLLL
4. 2+2SB配置
*簡單的關卡要個快速破吸傷吸屬技能可以一用