有玩家在問大盤面水花 x 水著闇魔女的打法
那我就組一隊來玩玩,欺負一下百式
這是大盤面的玩法:
1. 雙Z入隊,無限生成水珠。
如果要代替品,也許可以斬掉其中一隻,換成其他CD=2的水屬轉珠寵,例如碧磯鍵、再多兩隻魔君主、吳慶、水手錶、水魔神將等一大堆,但效果肯定沒有雙Z那麼簡單+穩定+快
2. 一邊是水著闇魔女,一邊是水花
總之就是大盤面玩法
我方隊長裝個防 leader change 的潛在覺醒
我方用水著闇魔女也好,水花也好,一樣的
3. 剩下的隊員:一個魔君主、一個是水秤
雙魔君主也許會更好,原因就是每回都可以回血
不過有水花在陣,不需要無限回血技
反而可以留一個位置給水秤作輸出+drop 珠之用
4. 武裝要撐SB+撐水橫
首選是水大賢龍
然後打百式,大家都知道了:要裝雲耐性+操作不可耐性(操作不可耐性非常重要)
5. 有 combo 強化武裝的話,整個流程會非常暢順
要裝一個 combo 強化武裝到其中一隻Z身上
這樣就可以確切的讓他在超重力環境下,在不消3 x 3,主屬性輸出穩定轟出42億
首選當然是信的E水 combo 強化武裝了,連副屬性都轉換成水,很強
6. 水花變身怎麼辦?
其實不太需要急著
有-CD/威嚇的撐SB武裝當然更好
你看我連潛在覺醒都沒加滿
而且覺醒徽章是用上秒數的(用無天降會更快;其實只是我忘了沒換,應該用增攻/增回的;但秒數多攻略更穩定)
一邊打一邊截圖也可以壓在15分鐘內
如果不截圖應該可以快3分鐘
水花
其實不需要全防封武裝,只是個人習慣了隊長要用全防封武裝,不然我很怕
用水橫增傷的會更好
Z,第一隻
我用飛信隊之旗
這隻是主要的輸出角色
Z,第2隻
水大賢龍,E水武裝,同時有水橫增傷
天秤
負責水 drop穩定水珠數+回血
偷著樂(正寫:愉樂)的魔君主
不單可以處理禁消的問題,還可以用來回血
其中一隻武裝一定要有雲耐性
天秤也好,魔君主也好
潛在覺醒可以用殺-推薦用龍/平衡
至少放2個遲延耐性,我這4個是好久好久好久以前一直放置在,懶得轉換
隊友用水魔女
不單是取其隊長技能,轉珠技能+隊員爆發技能也是非常好用
操作不可耐性必須,總之找個隊員放置
這邊還可以減2CD
進場開技:水花變身、天秤 drop 珠、其中一隻Z進化
第2層,另一隻Z進化
如果SB數容許,用上多回威嚇+多隻SB
其實兩隻Z是可以背上撐SB武裝,然後再在第2層把技能存回,再進化
這樣就可以加快水花再變身的速度(但實際上分別不大)
如果想偷回合‥‥‥
就可以留龍果不死
偷1回合
之後其實就是ZZZZZZZ一直開
一直消水12+水橫作輸出
缺心珠要回血就開水秤,基本上就打完了
轉回正常盤面,也只是一樣的消12就能殺敵
水花已經變身
如果雙魔君主的話,連心珠也不用消
就一直Z一直魔君主,一直生成水珠一直自我回復
遇到無效盾的話
那就消3 x 3啊
這邊水珠超充裕
沒開爆發(任何一種)
不消3 x 3火力是這樣
這隊血量超級高
有時不消水珠讓他打一下也沒差
不過我通常都會消水6來減傷
輪到我輸出就是水12+水橫
先制被封覺醒再雲耐性是沒辦法的事
但回合過去後直即就好
回血問題可以靠:
1. 水花生成心珠,再4心消除
2. 天秤直接回滿血
3. 魔君主開技回半血
4. 盤面上心珠就靠運氣了
這邊我用了天秤100%回血技
有時隊員被減傷‥‥‥
一擊未必死
那就兩擊吧
血量太多,被希石打也「只不過」是46萬(有減傷)
再轟一下就好
回血這回用水花心珠
打到差不多完了
水橫+水12+再多1個水 combo 會比較好
看我一擊殺掉第一型態
這種程度的超暗闇對我無效(如果超暗闇珠子數太多-例如10顆+就會有點麻煩)
水12+橫+橫
bye
打boss,理論上是可以兩擊殺掉的
一下破半
被打也只是這樣的程度
開個天秤回血
被禁水但魔君主技能未跳回?
打我吧~隨便
下一回合禁消水的效果就馬上被魔君主解掉
這邊我是太高興所以連到10顆水珠,而不是3x 3
不過再轟一下就好了,沒問題的
輕鬆
15分鐘內完成
不截圖,再打熟一點,12分鐘也不是問題
接下來是正常盤面的玩法: