泡狐龍,MH6星虹蛋角色
本體是超撐回復角色
但實際出場的機會是非常有限
留一隻,直接武裝化吧
武裝1:撐回武裝,橫心、縱心覺醒各一,好好善用潛在覺醒配合就是強武裝
武裝2:combo強化武裝
4148 つるぎたち斎女舞奉双
主動技能:6回回復力及自身之攻擊力 x 3、6回操作時間 x 1.5+6回心珠15%掉落 (15>6)
保持不變:撐回撐回
-泡狐龍的第一武裝還是那樣的定位:撐回
1. 2個隊伍回復強化
2. 心加珠強化
-光是這兩點已經是超大幅度的撐回武裝
-這次復刻,追加了追加攻擊的覺醒技能
-所以就讓玩家選了:到底要用橫心解轉轉轉,還是縱心解操作不可/雲攻擊呢
~當然要配合潛在覺醒了啦!
-主動技能更快,效果更多
-自身爆發、回復力UP、秒數UP、心珠掉落率UP,技能更短
-但一般來說是不會用上這種技能,應該都不太需要心珠掉落率up的
~不升技,不讓它跳技
~純粹要它的撐回效果
~然後在橫心解轉轉轉,縱心解操作不可/雲就可
7100 すがのねの長夜華山薙
主動技能:解 lock+最左縱行轉心+單回回復力、自身及水屬性之攻擊力 x 2 (5)
多種抗性的 combo 強化武裝
- combo 強化是今回復刻實裝的
-如果你沒有別的 combo 強化武裝,就可以考慮到泡狐龍的武裝2
-始終其他覺醒技能太雜亂了,你看:
1. 暗闇耐性 x 1
2. 毒耐性 x 1
3. 邪魔耐性 x 1
4. 封鎖回復 x 1
5. 追加攻擊 x 1
-3種抗性,各一種,對編成的幫助真的不大,現在許多許多不是全抗性,就至起碼有2/3個,1個實在沒太大的用途
-然後封鎖回復,是可以配合橫心解封鎖,再配潛在覺醒解轉轉轉,但當武裝的賣點是 combo強化,潛在覺醒自然會玩42億,要用轉轉轉的話‥‥‥有點怪
-至於追加攻擊,是有用的,尤其是配合潛在覺醒來解雲/操作不可,但同樣的問題,應該選42億
-至於主動技能的問題,是快,能必然轉心,能撐回撐攻還有自身爆發
-但太快也會太易跳技
-這 combo 強化武裝適合‥‥‥水隊吧,始終一旦跳技也有水爆發
>一般來說還是用武裝1