JOJO有兩隻超輸出角色
一隻是DIO,另一隻是空條承太郎
論操作難易度,DIO的CTW的9秒
難度比承太郎遠為低
所以,一般的建議都是DIO>空條承太郎
承太郎一樣是4.2血回隊長,火力倍率未必如DIO
但198億的輸出能力,是穩穩妥妥的
絕對是超重力的殺手
9547 空条承太郎
隊長技能:8 combo 或以上攻擊力 x 6;3色或以上同攻追加1 combo;攻擊型寵物之全數值 x 3
主動技能:5回自身攻擊力 x 10+變身 (26)
-變身主動技能冷卻回合數為26
-幸好覺醒技能有全防封,又有封印耐性
-SB數有4
-好好編成,隊員+武裝的配合,進場即變身應該沒太大問題
-變身的同時,有5回合的10倍爆發
~這部份不太重要,畢竟爆發回合數只有5回合
9549 空条承太郎&スタープラチナ・ザ・ワールド
隊長技能:攻擊型寵物之全數值 x 4.2;3色或以上同攻追加3 combo、固定傷害1點追打;10 combo 或以上攻擊力 x 8
主動技能:5秒CTW時間內轉到10 combo 或以上,自身傷害界限突破至99億 (3)
198億火力
-變身以後,數值為:7454/5068/0
-5個超 combo 強化,那可是3125倍!!!
~開技就99+99億火力
~不開技就21+21億的傷害
-主動技能每3回合一次,開技後會有5秒的CTW,玩家必須要在這5秒之內轉到10 combo
-配合追加 combo ,其實一點也不難
~會用承太郎的話,通常都是當隊長,光是他單邊就已經追加3 combo 了
~剩下的 combo 數,再用一隻又有追加 combo 的隊長;建議用+3,甚至+4的雜色隊隊長
>那就意味著玩家要在5秒CTW時間內消3~4色,然後讓隊長技能追加至10 combo 或以上,然後就可以享用這99+99億的198億火力
-3色或以上同攻難以卡珠
-但要小心以下兩點:
1. 有邪魔、毒珠的情況下,5秒轉珠會很考驗轉珠能力
2. 5秒未必可以轉到 full combo,要有取捨
>未必能轉到 full combo 實際上是個大缺陷,回血+輸出都會打了個折扣
>5秒,加油!
攻擊 type 向雜色隊
-隊長倍率:4.2/33.6/4.2+追加3 combo+固定傷害1點追打
-承太郎這隊,實際上是限攻擊 type 的雜色隊
-考慮到有固定傷害+追打,雙隊長可以
~但你要注意承太郎主動技能的效果就只有火力,而沒有輔助或轉珠的效果
~要多加運用武裝以讓CD=3的優勢發揮出來
*主動技能5秒其實對玩家轉珠技術要求很高
*如果技術差的話,就會好像山本那樣出現一直死一直死一直死的慘況(沒消到 full combo,輸出不足、回血不足這些都是問題)
*另外,被減 combo 時,連火力也會消失掉‥‥‥這是一個設定上解決不到的問題
~會用承太郎的話,通常都是當隊長,光是他單邊就已經追加3 combo 了
~剩下的 combo 數,再用一隻又有追加 combo 的隊長;建議用+3,甚至+4的雜色隊隊長
>那就意味著玩家要在5秒CTW時間內消3~4色,然後讓隊長技能追加至10 combo 或以上,然後就可以享用這99+99億的198億火力
-3色或以上同攻難以卡珠
-但要小心以下兩點:
1. 有邪魔、毒珠的情況下,5秒轉珠會很考驗轉珠能力
2. 5秒未必可以轉到 full combo,要有取捨
>未必能轉到 full combo 實際上是個大缺陷,回血+輸出都會打了個折扣
>5秒,加油!
攻擊 type 向雜色隊
-隊長倍率:4.2/33.6/4.2+追加3 combo+固定傷害1點追打
-承太郎這隊,實際上是限攻擊 type 的雜色隊
-考慮到有固定傷害+追打,雙隊長可以
~但你要注意承太郎主動技能的效果就只有火力,而沒有輔助或轉珠的效果
~要多加運用武裝以讓CD=3的優勢發揮出來
*主動技能5秒其實對玩家轉珠技術要求很高
*如果技術差的話,就會好像山本那樣出現一直死一直死一直死的慘況(沒消到 full combo,輸出不足、回血不足這些都是問題)
*另外,被減 combo 時,連火力也會消失掉‥‥‥這是一個設定上解決不到的問題