2023年1月7日 星期六

吉良吉影:倒數技能你是怎樣看的呢?



吉良吉影,JOJO合作的6星虹蛋

強是強
主動技能強,效果真的優秀
隊長技能滿點耐久,火力也可以很高,combo 數也能一直跳

但問題是主動技能玩的是倒數‥‥‥
這對玩家自身的技術要求高:需要很清楚了解關卡資料



9567 吉良吉影
隊長技能:每1個火、闇或心5消攻擊力 x 1.5;火闇同攻傷害70%減免、攻擊力 x 2
主動技能:2回破吸傷&吸屬+變身 (24)

-變身技能CD=24
-自身有3SB,過不算差
-就算是變身前,也有全防封及封印耐性,不需要特意為他準備全防封武裝,很好
-變身的同時,有2回合的破吸傷吸屬

-以他為隊長,如果一開始70%的減傷率也許是足夠的
-那就可以把變身技能留一下,等到第2~3層需要破吸傷吸屬盾時再開也OK
~不過直接進場變身,再等2回再開破吸傷吸屬(然後再等3回合)也不是什麼問題


9568 吉良吉影&キラークイーン
隊長技能:每1個火、闇或心5消攻擊力 x 2、追加2 combo;火闇同攻傷害75%激減、攻擊力 x 4
主動技能:倒數3回合技能發動-2回火及闇屬性之攻擊力 x 5+2回破吸傷&吸屬 (2)

火闇心5消隊長?!
-75%激減傷
-然後火力倍率按火、闇、心5消提升
1個火/闇/心5消,8倍
2個火/闇/心5消,16倍
3個火/闇/心5消,32倍
4個火/闇/心5消,64倍
5個火/闇/心5消,128倍
6個火/闇/心5消,256倍
- combo 也會隨著火、闇、心5消而提升,每串追加2 combo,所以 combo 完全不成問題
*火力高,但未到幾百萬倍極強那個境地,不過就算是超重力環境,也應該可以把傷害轟至滿點了

雙隊長嗎?追打要如何處理?
-考慮到吉良吉影的主動技能‥‥‥基本上你是不會雙隊長的
-至於追打問題呢?玩火闇心5消,那追打問題就交給縱心追打吧

-這種火闇心5消隊,基本上就要把火闇心生成的loop技發進隊伍之中
~也意味著 Rider Wizard 入隊吧,2隻
~隊友一隻 Wizard,隊員一隻 Wizard,那就有火闇心生成 loop
~每回合都能生成3串火/闇/心5消,那就有「基本」的倍率
*註:Wizard 沒解 lock,必須準備好快速解 lock 寵

-剩下的編成就是要處理:
1. 貫穿
2. 三解
3. 回復力等輔助技能(秒數有 wizard)
4. 解 lock 必須
5. 也許你還要考慮一下轉轉轉
*吉良吉影有爆發+破吸傷吸屬技能

主動技能真的好用嗎?
-吉良吉影最大的問題是主動技能
-技能效果是強大的:
1. 2回火闇5倍爆發:開技以後,配上隊長倍率,就算是超重力環境,也必然滿點傷害
2. 2回破吸傷&吸屬技能:二破,強
-這主動技能是快,CD=2

-不過!開技以後要倒數3回合效果才會發動
-也意味著玩家必須要對關卡極度了解
-隊伍也應該要有高耐久度

*考慮到這倒數技能,這技能實際上的回合數是5回合的2回效果技能
*到底好不好?見仁見智,但真的要對關卡比較熟悉才行

-主動技能的CD數為2
-如果不需要吸傷吸屬(或在完結了破吸傷吸屬以後),可以繼承複數回合的爆發技/減傷技也不失為上佳方法

火力滿點啦~
-變身以後,數值5336/4462/229 (有CV覺醒)
-主動技能沒有突破傷害的效果,所以輸出能力就「只是」21億
-4個超 combo 強化=625倍
-另有火 combo 強化及闇加珠強化作增傷(只有各1,實際上增幅有限)

-輔助向覺醒有全防封及封印耐性
*組隊編成時要多注意秒數