雙屬騎士~算是最不受歡迎的系列了
自從2020年,官方把他們永久逐出抽蛋機
大家對他們的恨意就慢慢消退
但是,11周年前,他們又回歸了!!!
雙屬騎士,最初登場的時間是2012年10月5日
那時 ver. 4.2 的更新
兩種屬性,低血高攻,雙重轉珠技能
當時受歡迎嗎?沒有
畢竟血量實在太低了
兩種屬性,低血高攻,雙重轉珠技能
當時受歡迎嗎?沒有
畢竟血量實在太低了
2013年4月9日
第一次對雙屬騎士進行修正
-追加不同的TYPE
-HP也得到上方修正
2014年4月28日
官方為雙屬騎士實裝「究極進化」
-在這個究進,官方為他們定位為U寵,使他們擁有2個 2 way attack
-究進實裝以後,高攻雙U的定位.終於讓他們有了出場的機會
-也應該是雙屬騎士最光榮的時代
有點印象了吧?
-究進實裝以後,高攻雙U的定位.終於讓他們有了出場的機會
-也應該是雙屬騎士最光榮的時代
-官方上修了雙屬騎士的冷卻回合數
-然後,又再一次上修雙屬騎士的數值(火水木:HP;光闇:HP及攻擊力)
2015年5月15日
-COST 縮減,究進前COST從16減少至13,而究進版本的則是由26減少至23
-同時,又再一次提升雙屬騎士的數值:HP(+200)及攻擊力(+150,闇屬的+160)
2015年10日29日
-又強化了
-雙屬騎士全系列的第二覺醒轉為心加珠強化
-而攻擊數值又再一次得到提升(+100)
2016年2月25日
-追加一個U,可是是究進前的版本
-而究進版本則獲追加封印耐性,提升了在隊伍的存在價值
2016年4月15日
-官方再一次為雙屬騎士全系列作出上修
-這次,是縮短了最小冷卻回合數1個回合 (需練技)
-官方這次上修的是主動技能,不過這次並不是CD,而是主動技能的效果
-這次上修,使得雙屬騎士可以轉走邪魔珠及毒珠-邪魔轉為主屬、毒轉副屬
-這次上修,使得雙屬騎士可以轉走邪魔珠及毒珠-邪魔轉為主屬、毒轉副屬
2017年10月19日
-官方為部份角色實裝界限突破,而雙屬騎士亦受惠於這次強化
-5隻雙屬騎士,各項數值均有25%的增幅,然而數值並非可觀的
-就以火屬的為例:
- 99級的數值為2702/1960/80(688.87)
- 110級的數值為3378/2450/100(861.13)
2018年1月19日
-這次為雙屬騎士追加了1個U,使得他們成為UUU的角色,如果玩家把他們界限突破,攻擊力數值是高的,以2千多的攻擊力配上UUU,輸出其實是不錯
-除了追加覺醒技能,這次的強化還有「超覺醒選項」:HP50%以下強化、操作時間延長+、U
~HP50%以下強化,當隊伍的血量在50%以下時,擁有此覺醒技能的角色有2倍的攻擊力加乘
~操作時間延長+,就是延長1秒的轉珠時間
-這次為雙屬騎士追加了1個U,使得他們成為UUU的角色,如果玩家把他們界限突破,攻擊力數值是高的,以2千多的攻擊力配上UUU,輸出其實是不錯
-除了追加覺醒技能,這次的強化還有「超覺醒選項」:HP50%以下強化、操作時間延長+、U
~HP50%以下強化,當隊伍的血量在50%以下時,擁有此覺醒技能的角色有2倍的攻擊力加乘
~操作時間延長+,就是延長1秒的轉珠時間
2020年2月13日
這次不是上修,而是結束
在周年慶之前出現的好消息
在周年慶之前出現的好消息
在2月14日11時~2月21日10時59分ケルトと北欧の天刻的5石抽蛋機過去後
官方把他們雙屬騎士排除在5石機之外!
2023年2月9日發佈的消息
-雙屬騎士在10日得到全面的上修
-上面就純粹以火屬性的例子
>初始型態,追加武裝化
>進化型態,變成擁有雙抗性的特色
>究進型態,有高輸出+自動回復的特色
-不能說不強,只是大家都不太想要雙屬騎士
-值得一提的是,雙屬騎士在120級時的數值比以上99級的為多
-以火屬的為例子:
進化型態:3918/2744/112
究進型態:4864/3430/140
2023年2月11日
雙屬騎士又再一次重回5石機之中
官方還特意為他們的power up開辦了抽蛋活動
5石抽蛋活動,抽蛋機就只有10石隻角色-忍者 x 5+雙屬騎士 x 5